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...tion Probe (图4-5) 当Unity中添加Reflection Probe(反射探针)组件后,在图4-5中的属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity的反射探针相关配置属性 LayaAir是否支持导出的说明 Type(类型) 部分支持(包括:Baked烘焙模式、Custom自定义...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
[LayaAir3]【LayaAir 3.1.0-beta.2】3D物理中Rigidbody3D组件触发器勾选无效BUG 从3.0.9升级到3.1.0-beta.2,原本的Rigidbody3D中 is Trigger勾选框无效了 无论是否勾选,都不能触发onTriggerEnter事件,但不勾选情况下onCollisionEnter事件有效 将编辑器降...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231211
按组件命名规则命名的资源怎么设置group progress_loadProessBar.png progress_loadProessBar$bar.png 我有两个这样的资源,$bar要怎么设置group,我给progress_loadProessBar 设置了组件 类型是progressBar以后 ,怎么设置group属性,在默认全局属性里面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
使用FD自定义组件编译的时候报错 Error or warning message:customui.max.js 之前使用layaAirIDE自定义组件库报错无法编译,在群里问了一下,查了一下社区,都给我的答复是用FD或者FB自定义组件,于是乎我临时下载了FD,配置完毕,Hello La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
...发生弹性偏移。 所有的关节均继承自 Component。 ### 2.关节组件介绍 #### 2.1 距离关节 ![图1](img/distance.png) 距离关节约束两个节点的距离始终保持不变,用于木棍,骨骼,弹簧一样的约束关系。 ##### 属性说明 ##### otherBody [首次设置...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
IDE如何制作组件的动效 2017-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-5-3 2017-10-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
...来自: var是在runtime运行时代码里直接使用的,比如你在a组件里放了一个b子组件,b的var命名为c,那么a组件的运行时代码里就可以直接用a.c或this.c访问到b组件; name是给显示节点对象的命名,请查看API手册里Node部分。同上面的例...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
...创建了一个空节点,并添加了拖尾渲染器(Trail Renderer)组件,我们来了解一下组件的信息 2.2 属性设置 如图2-2所示,拖尾渲染器有如下的属性 (图2-2) 由于 Trail Renderer 组件是继承自 Base Renderer 组件,因此拖尾渲染器本身具备...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
LayaAir 3.0.7版本中RigidBody组件中gravityScale的显示bug RigidBody组件中gravityScale属性无法通过输入的方式将他改成负值,但是使用代码修改可以, 在编辑器中使用DistanceJoint组件时 otherbody锚点一直都处于界面的左上角,selfbody锚点一直...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231025
UI组件详解一、什么是UI组件1.1 基础UI组件1.2 容器组件1.3 弹窗视图组件二、UI组件的创建2.1 直接使用组件2.2 右键菜单2.3 通过组件资源命名规则,直接被IDE识别2.4 容器组件的创建与解除三、相对布局UI组件详解 Author: Charley UI组...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014