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大约有 226 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

211. 区块地图-等角地图 [ 67%]

...目开发更高效。class TiledMap_IsometricWorld { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(1600, 800, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

212. UI-ScrollBar [ 67%]

...目开发更高效。let skins; class UI_ScrollBar { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stag...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

213. UI-RadioGroup [ 67%]

... = 200, Y_OFFSET = 200, skins; class UI_RadioGroup { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stag...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

214. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 67%]

...教程开头的js脚本移植过来。 ```java package { import laya.utils.Browser; import laya.webgl.WebGL; public class WokerDemo { public function WokerDemo() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400,WebGL); var worker:* = Browser.window.Worker("my_task.js"); worker.onmessage = function (oEvent):vo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

215. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 65%]

...ackage { import laya.display.Stage; import laya.ui.Tree; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Utils; import laya.webgl.WebGL; public class UI_Tree { public function UI_Tree() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

216. 点击拖动图片,当鼠标移出再移回舞台中时如何保持点击状态 [ 64%]

....Sprite; import laya.events.Event; import laya.ui.Image; import laya.utils.Browser; public class TestDemo { private var sp:Sprite; public function TestDemo() { Laya.init(500,500); Laya.stage.bgColor="#EEFFCC"; sp=new Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0,100,50,"#FF0000"); sp.size(100,50); // 设置轴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170106

217. UI-Button [ 64%]

...NG = 100, xOffset, yOffset, skins; class UI_Button { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stag...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

218. UI-CheckBox [ 64%]

...SET = 100, Y_OFFSET = 50, skins; class UI_CheckBox { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stag...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

219. 缓动-时间线 [ 63%]

...IDE让项目开发更高效。class Tween_TimeLine { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stag...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

220. 物理引擎,我按照官方例子做的,不知道那里写错了,总是报这个错,大神帮我看下 [ 62%]

... import laya.display.Sprite; import laya.renders.Render; import laya.utils.Browser; public class Retitution extends Sprite { private const stageWidth:int = 800; private const stageHeight:int = 600; private var Matter:Object = Browser.window.Matter; private var LayaRender:Object = Browser.window.Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214