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大约有 314 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

211. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 69%]

....addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:264 添加子节点到指定的索引位置。 Parameters node: Node 节点对象。 index: number 索引位置。 Returns Node 返回添加的节点。 addChildren addChildren(...args: any[]): void Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/N...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

212. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 69%]

....addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:264 添加子节点到指定的索引位置。 Parameters node: Node 节点对象。 index: number 索引位置。 Returns Node 返回添加的节点。 addChildren addChildren(...args: any[]): void Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/N...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

213. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 69%]

... 1. 单元格选择状态切片动画 Clip 资源: 切片数为2,切片索引从0开始依次代表:单元格未被选中状态图、单元格选中或悬停状态图。 ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图) 2. 折叠箭头切片动画 Clip 资源: 切片数为2,切片索引从0开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

214. laya.d3.core.Camera [ 69%]

...。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  addCommandBuffer(event:int, commandBuffer:CommandBuffer):void 在特定渲染管线阶段添加指令缓存。 Camera addComponent(type:Class):* ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

215. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 69%]

....addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:264 添加子节点到指定的索引位置。 Parameters node: Node 节点对象。 index: number 索引位置。 Returns Node 返回添加的节点。 addChildren addChildren(...args: any[]): void Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/N...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

216. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 69%]

...hader中的uniform,那么对应的唯一ID便是uniform在该Shader中的索引)。 ```typescript static propertyNameToID(name: string): number ``` - 6.添加函数库引用。(这个函数增加了Shader文件可复用性,如果有通用的函数功能,可以将其写在一个Shader文件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

217. laya.display.Stage_API3.0 [ 69%]

....addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:264 添加子节点到指定的索引位置。 Parameters node: Node 节点对象。 index: number 索引位置。 Returns Node 返回添加的节点。 addChildren addChildren(...args: any[]): void Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/N...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

218. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 69%]

....addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:264 添加子节点到指定的索引位置。 Parameters node: Node 节点对象。 index: number 索引位置。 Returns Node 返回添加的节点。 addChildren addChildren(...args: any[]): void Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/N...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

219. laya.device.media.Video_API3.0 [ 69%]

....addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:254 添加子节点到指定的索引位置。 Parameters node: Node 节点对象。 index: number 索引位置。 Returns Node 返回添加的节点。 addChildren addChildren(...args: any[]): void Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/N...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

220. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 68%]

...hader中的uniform,那么对应的唯一ID便是uniform在该Shader中的索引)。 ```typescript static propertyNameToID(name: String): Number ``` - 6.添加函数库引用。(这个函数增加了Shader文件可复用性,如果有通用的函数功能,可以将其写在一个Shader文件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714