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大约有 1,062 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

211. laya.resource.WebGLRTMgr [ 88%]

...enderTarget的创建和回收 Public Methods  MethodDefined By  getRT(w:int, h:int):RenderTexture2D[static] 获得一个renderTarget 暂时先按照严格大小判断。 WebGLRTMgr  releaseRT(rt:RenderTexture2D):void[static] 回收一个renderTarget WebGLRTMgrMethod DetailgetRT()method public s...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

212. laya.d3.graphics.VertexElement [ 88%]

...ropertyDefined By  elementFormat : StringVertexElement  elementUsage : intVertexElement  offset : intVertexElementPublic Methods  MethodDefined By  VertexElement(offset:int, elementFormat:String, elementUsage:int)VertexElementProperty DetailelementFormatpropertypublic var elementFormat:Stri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

213. laya.d3.math.HalfFloatUtils [ 88%]

...工具。 Public Methods  MethodDefined By  convertToNumber(float16bits:int):Number[static] convert a half float number bits to a number.HalfFloatUtils  roundToFloat16Bits(num:Number):int[static] round a number to a half float number bits.HalfFloatUtilsMethod DetailconvertToNumber()method publi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

214. laya.d3.math.Collision [ 88%]

...lision 实例。 Collision  boxContainsBox(box1:BoundBox, box2:BoundBox):int[static] 空间中包围盒是否包含另一个包围盒 Collision  boxContainsPoint(box:BoundBox, point:Vector3):int[static] 空间中包围盒是否包含另一个点 Collision  boxContainsSphere(box:BoundBox, spher...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

215. laya.d3.math.CollisionUtils [ 88%]

...n 实例。 CollisionUtils  boxContainsBox(box1:BoundBox, box2:BoundBox):int[static] 空间中包围盒是否包含另一个包围盒 CollisionUtils  boxContainsPoint(box:BoundBox, point:Vector3):int[static] 空间中包围盒是否包含另一个点 CollisionUtils  boxContainsSphere(box:Bound...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

216. laya.device.media.Video [ 88%]

...eAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite  CAMERA : int = 4[static] Video  currentSrc : String[read-only] 获取当前播放源路径。 Video  currentTime : Number 设置和获取当前播放头位置。 Video customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

217. laya.d3.utils.Physics [ 88%]

...)Physics  rayCast(ray:Ray, outHitInfo:RaycastHit, distance:Number, layer:int = 0):void[static] 在场景中投下可与所有碰撞器碰撞的一条光线,获取发生碰撞的第一个碰撞器。 Physics  rayCastAll(ray:Ray, outHitAllInfo:Vector.<RaycastHit>, distance:Number, layer:int ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

218. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 88%]

...angularVelocity : Vector3 获取角速度。 Rigidbody3D canCollideWith : int 获取可碰撞的碰撞组。 PhysicsComponent canScaleShape : Boolean = true 是否可以缩放Shape。 PhysicsComponent ccdMotionThreshold : Number 取用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

219. 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。参数是什么 [ 88%]

子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。参数是什么 2018-01-16 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: oy24...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

220. laya.ui.ComboBox [ 88%]

...ll 渲染项,用来显示下拉列表展示对象 ComboBox  itemSize : int 下拉列表项标签的字体大小。 ComboBox  labelBold : Boolean 表示按钮文本标签是否为粗体字。 ComboBox  labelColors : String 获取或设置对 ComboBox 组件所包含的 Button 组件的文本...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513