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大约有 322 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

211. laya写了游戏大厅和游戏,如果是不同的模块项目,打包成原生后访问流程怎么样的 [ 74%]

laya写了游戏大厅和游戏,如果是不同的模块项目,打包成原生后访问流程怎么样的 比如先加载了游戏大厅,然后点某个游戏加载,游戏退出回到大厅,期望大厅不会重新加载 但是原生项目里面的gameengine好像是单例的,怎么在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

212. 2D游戏运行偶尔会闪黑屏,请问可能是什么原因导致? [ 74%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200610

213. Load script error [ 73%]

...ript error 我用Laya1.8.4 发布web版本,勾选了压缩混淆js,然后打包ios app,在真机调试就疯狂弹 Load script error。然后重新发布一个没有混淆js 的打包ios测试就没出现这个问题,请问是什么原因,要怎么解决呢 2020-03-31 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200331

214. IOS底部上滑立马就出现了控制中心 怎么才能滑动之后出现一个小箭头,然后点击才会出现控制中心 ? [ 73%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

215. console.log看不到打印日志 [ 73%]

...何重写console.log 打印错误跟信息到自己写的日志面板上 打包vivo后,运行黑屏,调试的时候显示这个,第二张图是项目运行的时候日志,两者中间有什么问题吗 关于代码打印调试的一些问题 mj.addChildAt(arr[i],i) mj是我的父节点 arr[i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

216. 单机游戏如何监听网络是否连接 [ 73%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何与服务端建立连接 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

217. 200多张1920*1080的图片,想打包,一直不成功 [ 73%]

200多张1920*1080的图片,想打包,一直不成功 当缩放系数0.1的时候,可以打包成功,但是效果太差;我想最低保持0.5,有没有办法可以解决?     错误日志: Error: Command failed: "D:\layaair\layaairIde\resources\app\out\vs\layaEditor\libs\TP\atlas-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

218. websocket连接6000端口 [ 73%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 最新的ide打包为百度小游戏,在百度开发者工具,websocket详情显示不出来 关于layaIDE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

219. 3d做的游戏在ios真机能正常显示,但是在安卓手机却报错, [ 73%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2018-08-31 15:56 浏览: 978 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180831

220. 有没有一些手机上运行的测试报告? [ 73%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 服务端用什么语言开发比较好一些? 关于逻辑贞更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160930