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在H5中游戏流畅,但是在Native打包过后的里面不流畅 我们游戏准备打原生安卓包,但是在H5上面战斗过程很流畅到了原生APP就会变得卡顿的,原生需要注意些什么? 2017-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170412
[LayaAirIDE3]3.1.1打包后,脚本挂载参数为null 创建脚本挂载到场景中,拖入参数 运行成功打印 打包后参数丢失 附上演示项目 附件 : --> LayaProject.rar 2024-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240304
...告知在哪里添加吗? Laya引擎Sprite的BlendMode不支持XOR吗?打包原生App运行报错 新手引导 混合模式在浏览器全屏有问题 会显示黑框 blendMode = "destination-out" 问题状态 最新活动: 2017-07-12 14:28 浏览: 1277 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170712
...何使其外边不能点击 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2021-08-31 14:18 浏览: 1984 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20210831
laya写了游戏大厅和游戏,如果是不同的模块项目,打包成原生后访问流程怎么样的 比如先加载了游戏大厅,然后点某个游戏加载,游戏退出回到大厅,期望大厅不会重新加载 但是原生项目里面的gameengine好像是单例的,怎么在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200610
...ript error 我用Laya1.8.4 发布web版本,勾选了压缩混淆js,然后打包成ios app,在真机调试就疯狂弹 Load script error。然后重新发布一个没有混淆js 的打包ios测试就没出现这个问题,请问是什么原因,要怎么解决呢 2020-03-31 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200331
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket matter中layasprite怎么改变图片大小? 循环依赖不能运行 Circular dependency: 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 dialog可以点击到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250715
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171027
...何重写console.log 打印错误跟信息到自己写的日志面板上 打包vivo后,运行黑屏,调试的时候显示这个,第二张图是项目运行的时候日志,两者中间有什么问题吗 关于代码打印调试的一些问题 mj.addChildAt(arr[i],i) mj是我的父节点 arr[i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110