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大约有 1,790 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

211. laya的ios包必须要把资源打进去吗 [ 81%]

laya的ios包必须要把资源打进去吗 如题,现在打包的时候报了下面的错误 附件 : --> 2017-04-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 不一定必须把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

212. 引擎有读取手机相册代码? [ 81%]

引擎有读取手机相册代码? 如图,我用quickSDK的IOS机审预检工具检测说代码里有读取相册的代码,但是我们游戏里根本就没有这个功能,请问是引擎里有相关代码吗?要怎么关掉,或者老老实实的在IOS上申请相册权限? 附件 : -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200812

213. 请问谁有LAYA的IOS上架案例吗? [ 81%]

请问谁有LAYA的IOS上架案例吗? 用LAYAAIR做的游戏,能上架IOS审核通过吗?需要注意些什么问题? 2017-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

214. 纹理压缩在iOS的浏览器或webview上不可用 [ 81%]

纹理压缩在iOS的浏览器或webview上不可用 复现步骤:  1.制作只有一个Image的demo,Image在iOS上override为astc6x6 2.选择web打包上传到webserver 3.使用iOS设备相机扫描二维码打开链接,图片无法正常显示   附件 : --> iOSASTCbugdemo.zip 2023-10-24 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231024

215. ios14 浏览器运行游戏卡顿 [ 81%]

ios14 浏览器运行游戏卡顿 引擎版本:1.8.5 设备:ipad 设备版本:ios14.2 运行环境:safari浏览器   在ios14下,drawcall如果超过了100,在添加20个精灵的时候,fps就会引起波动,fps就掉到50帧左右,加载完了,fps就稳定在60帧了 在ios13...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210224

216. laya可以写文件,或者调用系统命令吗 [ 81%]

...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

217. 打包 单机版的App,为什么是网络连接异常啊 [ 81%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 Vayne 相关问题 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket ios14...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

218. [LayaAir3]Laya3.2打包ios [ 81%]

[LayaAir3]Laya3.2打包ios 打包ios后的问题 1.laya3.2背景音乐  无法切换 2.纯2d项目 必须引用d3 才能运行   ---三个文件一起下载下来解压  我把ios工程也放在里面了 有点大 附件 : --> IOSbug.part03_.rar IOSbug.part02_.rar IOSbug.part01_.rar 2024-10-12 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241012

219. laya发布IOS包后,xcode运行报错 [ 81%]

laya发布IOS包后,xcode运行报错 laya发布ios后,用xcode打开报物理类库错误,物理库已导入,但还是报错,求解决! 附件 : --> 2019-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

220. iOS构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

iOS构建发布二、构建发布2.1 应用ID2.2 构建版本号2.3 打包资源2.4 混淆资源2.5 资源服务器URL2.6 热更新(DCC)2.7 屏幕方向2.8 图标2.9 签名2.10 分发类型2.11 渲染模式2.12 导出项目2.13 纹理选项三、构建XCode工程3.1 构建好的项目工程的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010