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大约有 219 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

211. LayaAirID 打包app测试 apk无法开启webgl。用浏览器扫码进入就没问题 [ 45%]

...导致我的插槽没办法正确显示皮肤了。目前我自己把判断改成了 if (this._replaceDic[index] == null) 来避免为0的时候跳过 Monica • 2018-01-08 15:58 @momo199059:你这样改的话就可以正常运行了吗? momo199059 • 2018-01-08 16:01 @Monica:可以啊,这样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

212. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 44%]

...之间不能互相调用,具体更多限制请认真阅读文章,现在改成在具体的使用说明:   主域: MiniApdter.init(true) Laya.init(1280,720,WebGL); //通过消息透传通知开发数据域sharedCanvas的尺寸大小,以及缩放比例信息 wx.getOpenDataContext({url:"",dat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

213. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 44%]

...就报错了。 在protobuf.js的function fetch_xhr方法最后把fileName改成//就可以load成功, var names=filename.split('/'); if(names[0]=="http:"||names[0]=="https:"){ filename=names[0]+"/"; for(var i=1;i<names.length;i++){ filename+=('/'+names[i]); } } xhr.open("GET", filename); xhr.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

214. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 43%]

...过(当然要事先先编辑.actionScriptProperties文件把里面的路径改成linux下的文件路径),在bin目录下生成的网页打开就是黑屏,打开调试则是js报错,久久不知如何解决。。 后来偶然发现,实际上我在win下生成的laya.js和在linux下用wine...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

215. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 40%]

...默认记录的是曾经发布过的目录,所以发布的时候一定要改成本地实际目录。 #### 2、基础库版本 一定要检查一下微信开发者工具的调试基础库是什么版本的,否则跟着本文操作,使用的是不支持分包的版本,调试就会出问题。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

216. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 35%]

...原来是1.0,可以变成2.0,如果只是改改Bug,那1.0完全可以改成1.1。以此类推,我们建议采用浮点数命名。比如“0.1”、“1.3”、“5.0”…… #### 5、游戏版本 游戏版本与版本名称用处不同,这里是渠道平台用于区别版本更新。每...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

217. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 30%]

...这就不说了。。。 那么脑洞打开的我自己动手吧,已经改成ts的源码还怕不能处理么,根据gridSprite的相同逻辑,实现自动定义显示对象在tiledmap中相对显示和移动: c1.添加接口IMapUnit  /** 地图独立单元接口*/     export interface IMa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

218. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 22%]

...标刚体时,施加的最大作用力,默认值是10000。假如我们改成100,会发现,只有比较小的牵引力。比如,无法将目标刚体拖起。效果如动图15-2所示。 ![16-2](img/16-2.gif) (动图16-2) ##### 其它说明: 其它属性与距离关节一样去理解...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

219. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 20%]

...成Laya的shader,那么这种情况的话,我如何修改json文件,改成我的自定义shader呢?我是想导出来后,在json文件里面修改,但是没有找到相应的地方,lmat和lm及lh 都没有修改成默认的自定义shader的地方,所以想问清楚,找个解决方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428