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...tY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(...); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于分别设置x和y属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...tY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于分别设置x和y属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...tY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Sprite play(start:* = 0, loop:Boolean = true, name:String):void 开始播放动画。play(...)方法被设计为在创建实例后的任何时候都可以被调用,当相应的资源...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...tY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(...); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于分别设置x和y属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...tY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于分别设置x和y属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...tY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(...); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于分别设置x和y属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...tY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(...); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于分别设置x和y属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...11119 关注: 15 人 Monica • 2018-01-30 17:17 这个问题你去看下ts语法相关的资料吧! zeorro • 2017-11-15 21:51 99分
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...击发布,并没有看到ui.json文件。 并且到处的UI文件也有语法问题 请大大帮忙看看 2016-11-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 该问题已经修复,请关注版本更新,1.7.6beta版本或1.7.5正式版本已经修复,更新版本后使用最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160927
...tY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于分别设置x和y属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513