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大约有 219 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

211. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...目源码 需要当作项目模板,用于创建项目的工程,作为二次开发或学习的项目源码包。包内需要有场景文件、美术资源、项目逻辑代码等。 美术素材 是指图片、压缩纹理、模型、动画(时间轴动画、刚体动画、骨骼动画等)、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

212. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...让物体沿路径运动的功能。路径可以由一段或多段直线、二次贝塞尔曲线、三次贝塞尔曲线和B样条曲线所组成。当使用这个插值时,to/from/go传入的初值和终值都会忽略,坐标值完全从曲线上取样。 //创建一条路径 let path = new Lay...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

213. 看看这是在打印什么?? [ 38%]

...关联到模型上的?现在使用光照图总共有几种方法?? 二次开发中PlatformClass类是在哪里? 问题状态 最新活动: 2017-09-13 12:06 浏览: 915 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

214. 动画节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...放图片的文件夹“role”中,如图2-7所示。 (图2-7) 勾选二次幂限制,则生成的图集图片宽高将会是2的整次幂。 勾选裁剪图片周边空白,生成图集的图片将会更加密集一些。 点击制作按钮,如图2-8所示,选择图集文件存放的路...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

215. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...色的问题。 这种适配模式的好处是,不需要用相对布局二次适配了,设计效果什么样就一定是什么样,肯定是全部显示,不变形,不被裁切。 对于PC设备来说,不同显示器的硬件差异极大,通常不需要保障所有设备的全屏需求...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

216. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...nStay 持续的物理碰撞时,也就是碰撞事件生命周期内的第二次碰撞到碰撞离开前,自动执行的生命周期虚方法。该方法在持续碰撞期间,每帧都会执行。 onCollisionExit 物理碰撞结束时,自动执行的生命周期虚方法,该方法只会执...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

217. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 26%]

...| **持续的物理碰撞时**,也就是碰撞事件生命周期内的第二次碰撞到碰撞离开前,自动执行的生命周期虚方法。该方法在持续碰撞期间,每帧都会执行。 | | onCollisionExit | **物理碰撞结束时**,自动执行的生命周期虚方法,该方法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

218. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

... 这类资源的特点是,它通常来自于DCC软件,不会在IDE中二次编辑,也不需要在选中时就载入资源。典型的如图片、模型。它需要配置的属性主要是用于Importer,即自定义导入参数。自定义导入参数我们约定是保存在meta文件的impor...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

219. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 22%]

...是在发生持续的物理碰撞时,也就是碰撞生命周期内的第二次碰撞到碰撞离开前,每帧都在触发,自动执行的生命周期虚方法。 ### 3.3 onTriggerExit `onTriggerExit`是在物理碰撞结束时,自动执行的生命周期虚方法。 > Tips: > > 以上的方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714