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...的分辨率高,有的分辨率低。如果游戏项目代码中使用了全屏适配,组件又固定了位置,在不同分辨率的屏幕下就会造成UI组件错位现象。我们需要按以下方式进行调整。 #### 3.3.1 边距位置适配 **设计目标**:在游戏右上角放一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...代码进行初始化。个人建议把窗口初始化成16:9的,否则全屏会变形或在白边。我是写完之后才发现的,不想重新算坐标,就这样了。var g_stat_width = 800; var g_stat_heiht = 600; Laya.init(g_stat_width, g_stat_heiht); 加入下列代码设置窗口位置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160623
...口的左上角,再放大2倍时,我们在iPhone6设备上可以铺排全屏,没有黑边。效果如图11所示。 ![图11](img/11.png) (图11) ### 2.3 拖动地图 当地图被放大后,无法全部显示。这时就需要拖动地图查看全部。 拖动地图除了前文中介绍的方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Event FULL_SCREEN_CHANGE : String = fullscreenchange[static] 浏览器全屏更改时触发Event INPUT : String = input[static] 定义 input 事件对象的 type 属性值。Event KEY_DOWN : String = keydown[static] 定义 keydown 事件对象的 type 属性值。Event KEY_PRESS : String...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...口的左上角,再放大2倍时,我们在iPhone6设备上可以铺排全屏,没有黑边。效果如图11所示。 ![图11](img/11.png) (图11) ### 2.3 拖动地图 当地图被放大后,无法全部显示。这时就需要拖动地图查看全部。 拖动地图除了前文中介绍的方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...过Laya.Browser.height 可以得到屏幕高上有多少像素。 只有在全屏的时候屏幕宽高是硬件屏幕宽高,开发者需要理解的是,屏幕宽高实际是指运行环境窗口宽高,例如在浏览器上运行就是浏览器显示窗口的宽高。 LayaAir引擎中的物理...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...口的左上角,再放大2倍时,我们在iPhone6设备上可以铺排全屏,没有黑边。效果如图11所示。 ![图11](img/11.png) (图11) ### 2.3 拖动地图 当地图被放大后,无法全部显示。这时就需要拖动地图查看全部。 拖动地图除了前文中介绍的方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Event FULL_SCREEN_CHANGE : String = fullscreenchange[static] 浏览器全屏更改时触发Event HIERARCHY_LOADED : String = hierarchyloaded[static] 定义 hierarchyloaded 事件对象的 type 属性值。Event INPUT : String = input[static] 定义 input 事件对象的 type 属性值。Eve...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...riangle" ScreenTriangle Class ScreenTriangle ScreenTriangle 类用于创建全屏三角形。 Hierarchy Resource ScreenTriangle Index Constructors constructor Properties destoryedImmediately lock name url uuid DEBUG Accessors cpuMemory destroyed gpuMemory id obsolute referenceCount cpuMemory gpuMemo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...不做过多介绍。 //初始化3d画布 Laya3D.init(0, 0, true); //设置全屏 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; //显示统计数据 Stat.show(); //给舞台添加laya3d场景 var scene:Scene = Laya.stage.addChild(new Scene()) as Scene; //初始化照相机 var camera:Camera = scene.addCh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223