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Laya_社区(201) Laya2.0_文档(14) Laya3.0_文档(4) Laya3.0_api(4) Laya2.0_api(3) laya_api(3) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...,将bg的top、bottom、left、right属性设置为0,不就可以铺满全屏了么。 2018-06-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 发个可复现demo吧 2018-06-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 kezhiyu 赞同来自: 改用款高不等比缩放呢 2018-06-04 0 4 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...eScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 【bug】RigidBody getCenter 影响 applyLinearImpulseToCenter 的正确执行 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 自从l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230712
...位置不一样了,效果不太好,而且这种适配方式无法达到全屏铺满那种适配 vvv123 • 2018-08-16 15:52 主域要用showall的话也可以,下面我改了下,这样写应该scaleMode=fixed_width和showall都没问题了 子域改成scaleMode=noscale,子域其他写法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180815
...的分辨率高,有的分辨率低。如果游戏项目代码中使用了全屏适配,组件又固定了位置,在不同分辨率的屏幕下就会造成UI组件错位现象。我们需要按以下方式进行调整。 #### 3.3.1 边距位置适配 **设计目标**:在游戏右上角放一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的分辨率高,有的分辨率低。如果游戏项目代码中使用了全屏适配,组件又固定了位置,在不同分辨率的屏幕下就会造成UI组件错位现象。我们需要按以下方式进行调整。 #### 3.3.1 边距位置适配 **设计目标**:在游戏右上角放一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的分辨率高,有的分辨率低。如果游戏项目代码中使用了全屏适配,组件又固定了位置,在不同分辨率的屏幕下就会造成UI组件错位现象。我们需要按以下方式进行调整。 #### 3.3.1 边距位置适配 **设计目标**:在游戏右上角放一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...代码进行初始化。个人建议把窗口初始化成16:9的,否则全屏会变形或在白边。我是写完之后才发现的,不想重新算坐标,就这样了。var g_stat_width = 800; var g_stat_heiht = 600; Laya.init(g_stat_width, g_stat_heiht); 加入下列代码设置窗口位置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160623
...Event FULL_SCREEN_CHANGE : String = fullscreenchange[static] 浏览器全屏更改时触发Event INPUT : String = input[static] 定义 input 事件对象的 type 属性值。Event KEY_DOWN : String = keydown[static] 定义 keydown 事件对象的 type 属性值。Event KEY_PRESS : String...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...口的左上角,再放大2倍时,我们在iPhone6设备上可以铺排全屏,没有黑边。效果如图11所示。  (图11) ### 2.3 拖动地图 当地图被放大后,无法全部显示。这时就需要拖动地图查看全部。 拖动地图除了前文中介绍的方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...口的左上角,再放大2倍时,我们在iPhone6设备上可以铺排全屏,没有黑边。效果如图11所示。  (图11) ### 2.3 拖动地图 当地图被放大后,无法全部显示。这时就需要拖动地图查看全部。 拖动地图除了前文中介绍的方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715