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大约有 315 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

211. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 63%]

...中可以直接继承Sprite,但是LayaAir引擎里主文档类入口(始化引擎前)不能直接继承Sprite,按照AS3传统的习惯继承Sprite会导致报错。 **错误的写法:** ``` package { import laya.display.Sprite; //extends Sprite在LayaAir引擎始化之前继承会报...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

212. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 63%]

... laya.utils.Stat; public class LayaAir3D { public function LayaAir3D() { //始化引擎 Laya3D.init(1000, 500,true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Stat.show(); //预加载角色动画资源 Laya.loader.creat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

213. laya.ui.RadioGroup [ 63%]

...):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite initItems():void 始化项对象们。 UIGroup isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

214. 多线程Worker · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...。简单的调用接口如下: class LayaUISample { constructor() { //始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loade...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

215. 分享:为List组件下Item(Box)下的Button(或其他组件)进行监听! [ 62%]

...nction onClickBtn(index) { alert("你点击了第:"+index+"个btn"); } //始化引擎 Laya.init(600, 400); Laya.stage.bgColor='#EEFFCC'; Laya.loader.load("res/atlas/comp.json", Handler.create(this, onAssetLoaded), null, Loader.ATLAS); //添加UI界面 function onAssetLoaded() { Laya.stage.addCh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170513

216. 【求助大神】在目标scene中添加2d的多边形刚体后,跳转该页面启动时报Uncaught Error at Object.box2d.b2Assert (laya.physics.js:38) [ 62%]

...页面:PuzzleScene2.scene ,该也页面添加的了2D的刚体,页面始化加载时报错如图。 附件 : --> 2020-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 HIPPOPMANANDRAPGIRL 赞同来:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201025

217. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 62%]

...aya.Sprite3D; /*3D摄像机*/ public camera:Laya.Camera; constructor() { //始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 // ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

218. laya.ui.HScrollBar [ 62%]

...并添加控件子节点。 ScrollBar  initialize():void[override] 控件始化。 HScrollBar onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component preinitialize():void 预始化。 Component resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

219. 分享一个虚拟摇杆,比较粗糙,没做优化 [ 62%]

...} tip:其实是否按下,是否弹起和是否移动,有点多余了 //始化你预先设置的参数 ModeKey.prototype.init = function () { console.log(this.moveKey, this.layer, this.moveMax) this.moveKey.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.downFun); //记录一开始小圆点的位置,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

220. 在UI编辑器里可以看到位图字体,但是进入游戏后没有显示,怎么解决 [ 62%]

...不用管LayaSample类了,在ziti类中修改代码,如下所示: //始化引擎 Laya.init(1280,720); //定义文件名称 this.mFontName = "diyFont"; this.mBitmapFont = new Laya.BitmapFont(); //这里不需要扩展名,外部保证fnt与png文件同名 this.mBitmapFont.loadFont("font/te...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829