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大约有 226 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

211. 含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 [ 55%]

...ene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 项目发布模式使用文件模式,界面和item都是使用Laya.Scene加载对应json 每次打开并关闭BeiQianTao后,性能面板的Sprite总是比打开界面前大 在bin/libs/laya.core.js的Laya.Node添加测试代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018

212. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 55%]

...: "src/myOpenDataContext", 请记住这个目录,此目录就是开放域发布的目录,所以在发布开放域项目时,请将发布目录指向此目录 4.在主域项目的bin目录下建立目录结构: src/myOpenDataContext 按照我建立的这个项目,那目录路径就是:/wx...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

213. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 54%]

...点击确定。就可以看到图7-3的打包编译结果,点开`打开发布文件夹`按钮可以查看合并后的文件。 ![图7-3](img/7-3.png) (图7-3) #### 二进制文件合并的操作 二进制文件合并和JSON格式文件合并的操作流程基本一样,无非就是json合并的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

214. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 54%]

...。比如预制体的修改就很麻烦。修改一下场景名字,之前发布的场景配置文件不会自动删除(清空发布都没用),在发布一次就生成新的场景配置,那样旧的就应该作废了,但是进入游戏后他还是读旧的场景文件。这导致我以为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

215. 编译报错,请官方大大看一下 [ 54%]

...d ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

216. 【QQ轻游戏】【QQ开发者工具v0.1.28 + Laya2.3.0】编译黑屏情况 [ 54%]

...ES5" 2) 如果确实有ES6转ES5的需求,是用LayaAirIDE自带的(在发布面板上),2.4.0版本的IDE已经增加了这个功能 2019-11-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 匿名用户 赞同来自: 【问题已经解决了】   我用的是      Laya 2.3.0beta   QQ开发者工具 目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

217. layaAir1.3.0版本swf组件的使用 [ 53%]

...集,你把转换后的swf的资源放到laya/assets/xxx文件夹下,IDE发布的时候会根据放置资源的目录去自动打图集

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

218. 本地双击html如何打开laya项目? [ 52%]

...后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? unity 粒子特效 laya插件有问题? 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 Adobe Flash Builder 4.7无法编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160104

219. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 51%]

# 项目发布详解(新版) > *author: charley version: LayaAir IDE 2.1.1 update:2019-06-25* [TOC] LayaAir IDE在项目发布的功能上一直在不断的优化,中间历经多个大小版本的升级迭代。在新的版本里,不仅加强了发布流程的自定义,让发布筛选更...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

220. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...、扩展编辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国际化支持十七、添加新的资源类型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分类名称17.3 设置资源的操作十八、自定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010