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Laya_社区(312) laya_api(53) Laya2.0_文档(51) Laya3.0_文档(22) Laya3.0_api(3) Laya2.0_示例(1) Laya2.0_api(1)
...,但是,我们建议你选择animiation做序列帧动画,MC动画的性能很低,layaair引擎目前只支持MC的简单动画实现,同场景太多MC性能确实是个问题。animiation组件是性能很高的动画组件。 2018-09-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
...关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 18520860927 WebGL的性能优于Canvas,闪退可能是由很多问题导致的,如果Canvas没问题,webGL有问题,也有可能是webGL引擎中的BUG导致,并不是说webGL不如canvas。之所以现在还支持canvas模式,而不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171013
...有什么工具可以查看WEBGL中GPU占的内存吗? 用chrome自带的性能工具查看了一下,但是不准,还有其他的工具推荐吗?Laya这边用的什么工具? 2016-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...论开发需求及设计游戏实现细节; 3. 持续迭代技术框架性能调优与兼容问题; 4.参与技术难题攻关。 5.运营技术支撑。 职位要求: 1. 使用过至少一款H5游戏引擎开发过上线项目,如layabox,cocos creator等; 2. 参与至少一款H5游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200527
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 小游戏这个平台本身性能就不高。。这个就不是我们引擎层面可以解决的。。。引擎层面能解决的只是优化资源,减少drawcall,优化内存之类的。 2018-07-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180714
...acebook小游戏sdk等优先考虑, 4、对游戏资源优化、内存及性能优化、有一定的研究,了解常用设计模式 5、热爱游戏,对游戏开发有一定的认知,有较强的学习能力和钻研精神,善于学习、总结,乐于分享 简历直接发送:369800228...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...计面板的显存和内存就会显示成负数 大量sprite如何优化性能 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? unity 粒子特效 laya插件有问题? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612