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Laya_社区(1636) Laya2.0_文档(62) Laya3.0_文档(36) Laya3.0_api(24) Laya2.0_api(18) laya_api(13) Laya_示例(4)
timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 将以下代码黏贴到链接(https://layaair.ldc.layabox.co ... lider)执行代码可以发现移动父级,子物体本地位置异常。 class PhysicsWorldBaseCollider{ constructor(){ //初...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200223
3D物体检测到碰撞后,被碰撞物被移除的时候过30秒再次出现?并添加到舞台 两个方块,一个方块撞向另外一个,碰撞检测在运动的上面,检测到碰撞信息后删除对方。 PlayerMove.prototype.onTriggerStay = function (other) { this.tsizex = this.bo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 1.问题描述 如题,通过给物体施加力rigidBody.applyForce,物体没有发生移动。 2.重现步骤 在https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_BaseCol...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191009
[LayaAir2]sprite 子物体 UI组件不正常显示,demo已经上传 我建了一个空的scprite用来放UI。但是UI不会显示,除非我点击sprite才会显示。如果我想点击UI,调整UI的大小和位置,再视图中是看不到的。如下图所示。 附件 : --> Laya2.14debug_de...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240115
... 用Unity创建的模型中心在哪里? 在Unity里面,创建一个空物体,然后在里面添加不同的物体,组成一个集合。装载到Laya里面后,旋转中心点总是0,0,0. 缩放的时候也以(0,0,0)定位。 旋转代码: var _rotateLeft = new Laya.Vector3(0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件 onTriggerEnter 无法触发问题 我想开发一款动作类小游戏。 如附件中的 Demo 在英雄手上添加Rigidbody组件和Collider组件 当Collider改变位置时不无法 触发onTriggerEnter 。我需要怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
物体随着鼠标滑动旋转脚本 function ObjectRotate() { ObjectRotate.super(this);//这里不太清楚作用 //最终鼠标在X轴上的值 this.lastMouseX = NaN; //最终鼠标在Y轴上的值 this.lastMouseY = NaN...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
Laya 3.0 在场景里拖动报move nan 拖动的物体不见了,只能在属性哪里改变xyz 附件 : --> Ltest.zip 2023-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 LayaAir3 赞同来自: 你这个de...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230316
为什么unity3D 导出的场景文件 layabox 加载后内存显示有该物体但是看不见,并且DrawCall为0. 2017-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请提供...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
spine问题 不同的物体,挂载同一个脚本,然后分别播放不同的动画,两个物体之间动画会混乱,物体1会有物体2的动作,物体2会有物体1的动作,这是我使用的问题还是一个spine的bug。 1.尝试过分别挂载不同的脚本,调用同一个sp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210427