大约有 289 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
... 个回复 cuixueying 赞同来自: 一个问题发布一遍即可,无需重复发送,如果问题回复依然没有得到解决,可以发起第二个帖子,引向旧问题的链接,我们会回复的,谢谢! 2017-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
...内容相关的链接 提交 2 个回复 137*****162 赞同来自: 反馈重复了,后帖更为详细 2021-04-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 137*****162 赞同来自: 问题于4月21日中午得到了解决,现在已经正常了。 2021-04-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210421
...E_REPEAT: number = 0; static WARPMODE_CLAMP: number = 1; /**寻址模式_重复。*/ static FILTERMODE_POINT: number = 0; /**寻址模式_不循环。*/ static FILTERMODE_BILINEAR: number = 1; /**寻址模式_不循环。*/ static FILTERMODE_TRILINEAR: number = 2; 2020-02-22 0 0 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200222
...想到的唯一的办法还是降低碎片的数量,最好用几十个可重复的覆盖原来的,虽然效果差点。但是美术又说贴图没法解决,之前不知道用的什么破碎插件导出来,一整个物体全都是不同的mesh,我对这块了解也不是很深。
来源: Laya_社区 发布时间: 20200710
...集打包,会在傍边多出一个文件夹“DEFAULT_RESOURCE”(默认_重复资源),不知道傍边多出来的这个文件夹里面放有什么文件用来做什么的? 附件 : --> T02.zip 2017-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170613
...是没有足够的精力去了解更深层次的东西,要怎样才能不重复创建提交,并且能使正确的alpha被渲染呢,请指点一二,感谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20200319
...而回收。而我们的资源并没有能使用res回收的部分,没有重复加载资源的逻辑。 不太清楚是什么问题造成的内存上涨的问题。 请问有什么操作是可能会出现以上这种情况的?还是说是运行环境的问题? 2019-03-05 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190305
...,重新打开还是提示更新ide,点击更新,ide关闭无更新界面,重复好几次后在官网手动下载压缩包解压替换,之后发布就出现问题.换回1.7.11版本也不能发布,愁死了...... Monica • 2017-11-01 14:42 @qq97659689:你清理下IDE的缓存看下呢? qq97659689 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171101
...3.8运行库 在使用的spine有叠加模式时 DrawCall非常高,并且重复使用不会合并,DrawCall会成倍增长 1) drawcall数量随着spine动画数量增加的问题: 1.1) 目前我们将计算委托给了spine-core,所以一次画十个spine动画目前还无法进行针对性...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220110
...片被打包进图集的话,会有此问题 解决办法就是,需要重复填充的图片不打包进图集。 附件 : --> 2017-09-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170903