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大约有 1,743 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

211. laya.ui.Clip [ 87%]

...led : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-on...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

212. sprite放大后其下面的子节点的点击事件消失 [ 87%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这是鼠标点击区域跟着变大,就给挡住了。 可以用 mousethrough  穿透。 2018-06-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

213. laya.display.Scene [ 87%]

...de] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Scene hitArea : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

214. laya.ui.TextArea [ 87%]

...led : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-on...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

215. laya.ui.Button [ 87%]

...led : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

216. laya.ui.Clip [ 87%]

...led : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

217. laya.ui.TextArea [ 87%]

...led : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

218. sound manager在MOUSE_OVER事件中无法播放 [ 87%]

...中无法播放 官方案例:https://layaair.ldc.layabox.co ... eDemo 在鼠标移入事件(MOUSE_OVER)里播放音效,没有声音,并且在点击按钮后,会多次播放之前移入事件时的音效,叠加在一起,声音很大。 希望可以做到鼠标移入按钮后播放一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201203

219. 微信飞机大战 升级版,包含跟踪弹,散弹,道具,积分,难度 [ 87%]

...道具, 可以使用道具   游戏不足之处: 1.  主角是根据鼠标的位置,每帧进行移动, 如果玩家点击道具, 会导致主角也跟着去道具的位置 目前解决方法是, 如果鼠标在 到处的范围里面,就不移动了 如果有更好的解决思路,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170902

220. 连续按键KEY_DOWN如何只响应一次! [ 87%]

...使用Laya.List绘制了排行榜,但是触摸没有滚动响应 Sprite鼠标事件不响应 发布VIVO后,加载骨骼动画SK文件不成功,没有任何响应 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 服务...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221