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...到.lm添加的Collider 添加Collider代码如图。 用射线检测不到MeshSprite3D 版本1.7.12 附件 : --> 2017-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 请仔细阅读...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
...里 使用getChildByName()无法得到子节点对象 请问如何给MeshSprite3D对象设置混合模式 blendmode? EffectAnimation 可以将对象指定到Image,并用程式控制播放吗? LayaAir的UI编辑器中添加一个2D对象或Graphics对象,发布为flash版本后,运行swf...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160507
...018-03-15 17:20 那么请问下,有什么方法可以把sprite3d里面的MeshSprite3D都找出来吗?教程是直接看配置文件的。。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
............... 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 精灵的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? 如何往TiledMap格子内追加精灵 和创建精灵一样new Ran...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
在使用BoundBox检测碰撞时报错 把BoxCollider添加到了MeshSprite3D类型的物体上了,并且在debug时,是可以输出BoxCollider的内容,但是其min输出的是空值,这貌似是导致其失败的原因,不知道是为什么,如何解决 2017-08-03 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
...示例的做法,Laya.Sprite3d.load的方式加载,然后挂载到一个MeshSprite3d上,第一次显示的时候画面会卡一下,请问是什么问题? spine 骨骼动画不支持插槽挂载节点功能吗,后续会扩展支持吗,还是说不考虑扩展支持了? 制作的UI动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...置0 就不显示了 图片遮罩大小跟设置不一致 请问如何给MeshSprite3D对象设置混合模式 blendmode? 问题状态 最新活动: 2016-12-19 13:56 浏览: 1309 关注: 2 人 yung • 2016-12-19 14:27 实现后如果大部分情况用不到,都是有消耗的
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219
...)) as Laya.Sprite3D; //正方体 var box = this.sprite3D.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane())) as Laya.MeshSprite3D; this.box = box; box.transform.position = new Laya.Vector3(0.0, 0.0, 0); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(90, 0, 0), false, false); Laya.loader.load(th...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220815
.../res/threeDimen/staticModel/simpleScene/B00IT001M000.v3f.lh") 和 new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("nvXia/A02P1V1F001AX01@yequangongjinv-DEFAULT0.lm")) 这样创建的区别是什么,.lh和.lm这两种文件格式的区别是什么,什么时候用的是.lh什么时候用的是.lm,谢谢 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219
...显示 在ls文件中可看到3d text但是场景运行后没有 "type":"MeshSprite3D", "props":{ "isStatic":true, "name":"New Text" }, 2018-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713