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大约有 220 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

211. [LayaAirIDE 2.0]TextInput真机输入时显示蓝色字,求解 [ 52%]

...s._arrCheck[3] = true; } break; } sp_icon.pos(input.width + 10, -8); input.addChild(sp_icon); } /** * 占位符处理 * @param input TextInput */ private _setPlaceHolder(input: Laya.TextInput) { switch (input.name) { case "input_nickname": // input.changeText("限6个中文以内"); input.prompt = "...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

212. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 52%]

...h.Quaternion; /* 用法: //初始化照相机 var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; camera.transform.rotationEuler = new Laya.Vector3(-32, -75, 0); camera.transform.position =new Laya.Vector3(-8.2, 5.3, 2.2); var modelViewer = camera.addComponent(ModelVi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

213. laya.display.Input_API3.0 [ 51%]

...ordWrap x y zOrder Methods _initialize _processActive _setHeight _setWidth addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater changeText clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

214. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 50%]

...h x y zOrder _updateMark Methods _initialize _processActive _setCullCamera addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

215. laya.ui.List [ 47%]

...how Inherited Public Methods MethodDefined By  _afterInited():voidLisaddChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

216. laya.ui.List [ 47%]

... Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  addItem(souce:Object):void 添...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

217. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 38%]

... /* ……省略若干代码 */ //创建盒型MeshSprite3D let box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as Laya.MeshSprite3D; //创建静态碰撞器 let staticCollider:Laya.PhysicsCollider = box.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //设置为触发器,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

218. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 35%]

...,把加载回调中返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); /** ** 省略其它代码若干,可前往Layabox官网示例或相关文档中查看 */ })); ``` ##### 5.2.2 预设的加载与使用(.lh) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

219. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 26%]

... new Laya.Sprite(); a.graphics.drawCircle(0, 0, 50, "#ff0000"); Laya.stage.addChild(a); a.size(100, 100); a.pos(200, 200); a.mouseEnabled = true; a.mouseThrough = true; a.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, null, function (e: Laya.Event): void {     console.log("touch a"); } 因为需要将mouseThrough=true...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

220. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 17%]

...复初始化场景了。正确使用如下: var scene:Scene = Laya.stage.addChild(Scene.load("xxx")) as Scene; var camera:Camera = scene.addChild(new Camera()) as Camera; sfsmmc • 2017-05-23 10:25 @183*****755:确实是,谢谢你 156*****940 • 2018-08-24 23:17 北京赛车微信群...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428