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大约有 289 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

211. 获取动态更新的文本内容 [ 54%]

...,该如何做? 运用frameloop重复执行加载文本资源函数 1 Laya.stage.frameLoop(1,this,this.Repeat,null,true); 这是加载资源的函数内的代码 1 2 3 4 5 6 7 8 loadPosition():void{ /* let resArray:Array<any>=[ {url:"eyeimf.txt",type:Laya.Loader.TEXT} ] Laya.loader.load(res...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

212. 还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高 但是获取是 0? [ 54%]

...e=true,然后再获取宽高 但是获取是 0? 这里说明: http://layaair.ldc.layabox.com ... prite “注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

213. 2.0里面创建的UI时间轴动画,在代码里面怎么能够获取到并且控制? [ 54%]

...链接 提交 1 个回复 nevercai 赞同来自: 2.0的文档,请打开Laya官网https://layabox.com/,然后点击LayaAir2.0文档进入,然后上面导航的API,技术文档都是2.0的了。 2019-02-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

214. Image缓存bitmap后怎样获取缓存后的像素数据? [ 54%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: layaAir下不支持关于像素的任何操作,关于像素的操作建议开发者可以搜索下js原生的方式! 2017-04-07 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

215. 调用Laya.loader.load()方法加载资源,怎么获取所加载的资源大小. [ 54%]

调用Laya.loader.load()方法加载资源,怎么获取所加载的资源大小. 我想获取到加载资源的网速,现在思路是 通过new HttpRequest().send()方法完成事件的参数arraybuffer来获得所加载资源的大小,然后根据加载时间计算出网速。但是这样会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

216. 2个不同动画素材打包成一个图集动画如何分别获取2个动画的类 [ 54%]

...和非二的幂次方图集区别在哪? IDE1.7.8 json图集加载问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 图集打包找不到图集文件 分享:LayaAir下如何获取图集下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170901

217. 请问Laya内容组件 Panel实现内容页面滚动的Demo或者文档有吗? [ 53%]

请问Laya内容组件 Panel实现内容页面滚动的Demo或者文档有吗? 请问Laya内容组件 Panel实现内容页面滚动的Demo或者文档有吗? 2017-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171216

218. 如何获取animation对象像素值 [ 53%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:   LayaAir下不支持像素级别的操作,因为太耗性能了! 2016-12-16 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cdl2003 相关问题 两个对象new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

219. 2.0TS3D物体碰撞,如何获取双方包围盒 [ 53%]

2.0TS3D物体碰撞,如何获取双方包围盒 onTriggerStay(other: Laya.PhysicsComponent): void { console.log("box2_onTriggerStay " + this.owner.name + " "+ other.owner.name); let b1:Laya.BoundBox = this.box.meshRenderer.boundingBox; let box2:Laya.MeshSprite3D = other.owner as Laya.MeshSprite3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

220. laya引擎es模块化 [ 53%]

laya引擎es模块化 建议将laya引擎es模块化, 这样我只需要import我用的功能, 不需要每次都引用所有的laya模块. 理想的情形是laya引擎是一个npm包, 我npm install, 然后webpack 打包... 现在js世界都在往es迁移, 这有非常多的好处也是大势所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121