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大约有 919 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

211. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.BoxShape [ 87%]

...Object:*):void[override] BoxShape  generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void[override] 用于生成粒子初始位置和方向。 BoxShapeProtected Methods  MethodDefined By  _getShapeBoundBox(boundBox:BoundBox):void...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

212. 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 [ 87%]

有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 2017-06-14 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

213. 如何在3D旋转中使用缓动 Laya.Tween.to()?官方示例我看过,不是旋转 [ 87%]

...不是旋转 Laya.Tween.to(this.camera.transform.localRotationEuler, { x: _vector3.x, y: _vector3.y, z: _vector3.z + (20 * Math.PI / 180) }, 500); 2017-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

214. 导入3D模型有问题 [ 87%]

...ya.Camera(0, 0.1, 1000)));         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3));         camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), true, false);         camera.clearColor = null;   //添加自定义模型        var mesh = scene.addChild(new Laya.Sprite3D.load("res...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

215. mac10.13.2 运行报错 Vector3 is not a constructor [ 87%]

mac10.13.2 运行报错 Vector3 is not a constructor 我和同事相同的mac机子,相同的代码,ide版本什么都对上的。就是我运行的时候会报这个错误。唯一的区别就是,他们的mac版本是10.12的   附件 : --> 2018-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

216. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.ConeShape [ 87%]

...bject:*):void[override] ConeShape  generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void[override] 用于生成粒子初始位置和方向。 ConeShapeProtected Methods  MethodDefined By  _getShapeBoundBox(boundBox:BoundBox):voi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

217. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.ConeShape [ 87%]

...bject:*):void[override] ConeShape  generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void[override] 用于生成粒子初始位置和方向。 ConeShapeProtected Methods  MethodDefined By  _getShapeBoundBox(boundBox:BoundBox):voi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

218. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 87%]

...tructors constructor new CharacterController(stepheight?: number, upAxis?: Vector3, collisionGroup?: number, canCollideWith?: number): CharacterController Overrides PhysicsComponent.constructor Defined in laya/d3/physics/CharacterController.ts:215 创建一个 CharacterController 实例。 Parameter...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

219. laya.d3.terrain.TerrainFilter [ 87%]

... Public Properties PropertyDefined By  _boundingBoxCorners : Vector.<Vector3>TerrainFilter  _gridSize : NumberTerrainFilter  memorySize : intTerrainFilter  _owner : TerrainChunkTerrainFilterProtected Properties PropertyDefined By  _bufferState : BufferStateTerrainFilter  _current...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

220. 动画-旧版骨骼动画 [ 87%]

...dChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1.5, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.direction = new Laya.Vector3(0, -0.8, -1); directionLight....

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124