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大约有 366 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

211. 做3D游戏,对应平台的3D资源是否要再U3D区分导出 [ 67%]

做3D游戏,对应平台的3D资源是否要再U3D区分导出 比如我要做一个3D游戏,放在微信游戏上,但是可能运行在IOS和Android平台上。 那么这时候资源该怎么用?我现在遇到个问题就是,3D游戏在Android和Web上运行良好,但是在IOS平台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

212. timeline destroy的bug [ 67%]

... 加载网络图片BUG 2.3.0bata1 出现BUG. Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug laya2.0ide 显示bug 问题状态 最新活动: 2017-06-12 12:23 浏览: 958 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170610

213. 如何获取 graphics 绘制的线段长度 [ 67%]

...点位置获取不正确 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 怎么获取对象的坐标 如何获取一个3D模型的长宽高? 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 富文本下划线绘制bug dr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

214. Laya.SoundManager.playSound是否存在内存泄露? [ 67%]

... 赞同来自: 我们引擎new的东西都是会复用的,但是声音的资源是wx这边控制,我们没有做缓存,我们无法控制这个内存的增长 2020-07-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 目前引擎里的声音在微信环境下都是重复new,使用完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200616

215. 关于Unity3D导出3D模型文件夹 [ 67%]

...个材质,材质所用贴图每次都会导出,这样就会存在多份资源,是否无法共享材质? 问题3:能批量导出所需模型吗?项目比较大,资源较多时会比较有用。 2018-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181222

216. 2.6.1 iOS原生APP崩溃 [ 67%]

...戏,然后我用2.11.0beta打开项目可以运行,但是打rpk会报资源文件错误 mac 10.15.7 环境下IDE崩溃问题 app用dcc更新资源问题 问题状态 最新活动: 2022-09-20 16:31 浏览: 4695 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20220920

217. 在发布UI时,资源文件夹是否可以不导出? [ 67%]

在发布UI时,资源文件夹是否可以不导出?     在当前版本(1.7.15)的UI编辑器里,在资源面板中可以设置资源是否打包,但是不能设置资源是否导出。     应用场景如下,业务分为一个主模块和若干个子模块,每个模块都是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

218. clip清除一遍资源后再加载就无法显示了!有demo! [ 67%]

clip清除一遍资源后再加载就无法显示了!有demo! private var clip:Clip; public function LayaSample() { Laya.init(1920,1080,WebGL); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Stat.show(); Laya.stage.on(Event.CLICK,this,clickFun); } private function clickFun():void { if( clip == null ){ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

219. 关于大图集加载问题 [ 67%]

...载本地图片都报错 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2018-03-27 14:16 浏览: 794 关注: 2 人 y1036687157 • 2018-03-27 14:21 大图合集功能,不是这个,我描述有误 y1036687157 • 2018-03-27 14:27 找到了 atlasresourcemanag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

220. laya.webgl.js调用_repaintSprite(),方法内部this.sprite为null [ 67%]

...SBridge类中的方法,请求官方帮助, Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug 调用原生js 改造原生调用 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 请问在obj...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920