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大约有 304 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

211. CheckBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 54%]

...设置器》文档。* ### 1.2 用引擎直接创建CheckBox组件 使用LayaAir引擎创建一个CheckBox组件比较简单,通常只需要几个步骤,引入`laya.ui.CheckBox`包路径,加载资源,创建一个CheckBox实例,将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属性。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

212. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

... Map Editor下载安装2.2 导出引擎支持的Tiled Map地图格式三、LayaAir引擎使用Tiled Map 地图3.1 IDE勾选laya.tiledmap组件3.2 创建TiledMap地图3.3 控制地图3.4 拖动地图四、Tiled Map 使用优化4.1 销毁地图4.2 缓存相关4.3 合并图层4.4 移除被覆盖的格...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

213. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 53%]

...(2.7.0beta)未能完全实现,会在后续的版本陆续实现。 **在LayaAir中使用ConfigurableConstraint** - 1.创建两个刚体,创建约束,为约束绑定两个刚体 ```typescript var boxA:MeshSprite3D = this.addRigidBodySphere(new Vector3(7, 3, 0),1); var boxARigid:Rigidbody3D = bo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

214. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 53%]

...(2.7.0beta)未能完全实现,会在后续的版本陆续实现。 **在LayaAir中使用ConfigurableConstraint** - 1.创建两个刚体,创建约束,为约束绑定两个刚体 ```typescript var boxA:MeshSprite3D = this.addRigidBodySphere(new Vector3(7, 3, 0),1); var boxARigid:Rigidbody3D = bo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

215. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 53%]

...(2.7.0beta)未能完全实现,会在后续的版本陆续实现。 **在LayaAir中使用ConfigurableConstraint** - 1.创建两个刚体,创建约束,为约束绑定两个刚体 ```typescript var boxA:MeshSprite3D = this.addRigidBodySphere(new Vector3(7, 3, 0),1); var boxARigid:Rigidbody3D = bo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

216. 分享一个Laya所有技术资源的全文搜索引擎 [ 53%]

... 要回复问题请先登录 发起人 xiaobear250 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

217. 光照贴图(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 53%]

...问题 。 **2.**场景设置中的灯光设置 **Directional Mode** (在LayaAir2.6.0版本及其之后版本,Directional和 Non-Directional都支持, 在2.6.0之前的版本只支持Non-Directional)。 ![](img/4.png)(图4) #### 2.关于 GameObject 设置 烘焙光照贴图的GameObject...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

218. 光照贴图(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 53%]

...问题 。 **2.**场景设置中的灯光设置 **Directional Mode** (在LayaAir2.6.0版本及其之后版本,Directional和 Non-Directional都支持, 在2.6.0之前的版本只支持Non-Directional)。 ![](img/4.png)(图4) #### 2.关于 GameObject 设置 烘焙光照贴图的GameObject...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

219. 多线程Worker · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...打开控制台可以看到数据已经打印出来了。 Laya中应用 在LayaAir3.0中内部封装了worker,解决加载解码图片卡顿现象,开发者可以打开开关,也可以自定义worker,解决项目中耗费cpu的地方,下面我们分别来介绍下。 新建一个项目,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

220. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 53%]

# 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(详解) > author:charley Tiled Map Editor是一个免费的地图编辑器,可以用来编辑2D游戏地图,LayaAir引擎支持解析Tiled Map导出的地图。本文将介绍如何在LayaAir引擎开发中使用Tiled Map Editor导出的地图。 > ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715