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大约有 307 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

211. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 54%]

# runTime的使用 推荐阅读视频教程,有关LayaAir脚本与Runtime开发的系统全面讲解与实战介绍 脚本组件课链接: [https://ke.qq.com/course/427324](https://ke.qq.com/course/427324 ) UI与场景编辑、组件化开发、屏幕适配与抗锯齿的合集课程链接:[ht...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

212. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

....1 两栏显示4.2 全部折叠项目资源面板说明 一、资源目录 LayaAir IDE打开项目工程后,由五个部分构成,效果如图1-1所示 (图1-1) 项目资源目录 项目源码目录 +快捷创建 搜索面板 目录设置按钮 首先我们可以简单了解一下项目资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

213. CheckBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 54%]

...设置器》文档。* ### 1.2 用引擎直接创建CheckBox组件 使用LayaAir引擎创建一个CheckBox组件比较简单,通常只需要几个步骤,引入`laya.ui.CheckBox`包路径,加载资源,创建一个CheckBox实例,将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属性。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

214. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

... Map Editor下载安装2.2 导出引擎支持的Tiled Map地图格式三、LayaAir引擎使用Tiled Map 地图3.1 IDE勾选laya.tiledmap组件3.2 创建TiledMap地图3.3 控制地图3.4 拖动地图四、Tiled Map 使用优化4.1 销毁地图4.2 缓存相关4.3 合并图层4.4 移除被覆盖的格...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

215. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 53%]

...(2.7.0beta)未能完全实现,会在后续的版本陆续实现。 **在LayaAir中使用ConfigurableConstraint** - 1.创建两个刚体,创建约束,为约束绑定两个刚体 ```typescript var boxA:MeshSprite3D = this.addRigidBodySphere(new Vector3(7, 3, 0),1); var boxARigid:Rigidbody3D = bo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

216. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 53%]

...(2.7.0beta)未能完全实现,会在后续的版本陆续实现。 **在LayaAir中使用ConfigurableConstraint** - 1.创建两个刚体,创建约束,为约束绑定两个刚体 ```typescript var boxA:MeshSprite3D = this.addRigidBodySphere(new Vector3(7, 3, 0),1); var boxARigid:Rigidbody3D = bo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

217. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 53%]

...(2.7.0beta)未能完全实现,会在后续的版本陆续实现。 **在LayaAir中使用ConfigurableConstraint** - 1.创建两个刚体,创建约束,为约束绑定两个刚体 ```typescript var boxA:MeshSprite3D = this.addRigidBodySphere(new Vector3(7, 3, 0),1); var boxARigid:Rigidbody3D = bo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

218. 分享一个Laya所有技术资源的全文搜索引擎 [ 53%]

... 要回复问题请先登录 发起人 xiaobear250 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

219. 光照贴图(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 53%]

...问题 。 **2.**场景设置中的灯光设置 **Directional Mode** (在LayaAir2.6.0版本及其之后版本,Directional和 Non-Directional都支持, 在2.6.0之前的版本只支持Non-Directional)。 ![](img/4.png)(图4) #### 2.关于 GameObject 设置 烘焙光照贴图的GameObject...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

220. 光照贴图(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 53%]

...问题 。 **2.**场景设置中的灯光设置 **Directional Mode** (在LayaAir2.6.0版本及其之后版本,Directional和 Non-Directional都支持, 在2.6.0之前的版本只支持Non-Directional)。 ![](img/4.png)(图4) #### 2.关于 GameObject 设置 烘焙光照贴图的GameObject...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715