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大约有 225 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

211. [LayaAirIDE3]Laya IDE编辑UI 锚点引起的异常操作 [ 51%]

...由于原方案也是有作用的,所以不能修改。只能增加一种优化方案。当你在勾选相对布局前,先持续按住Ctrl,再点击,就不会将0作为相对布局的默认值,而是采用你节点的当前位置。从而实现你的需求。 2023-12-20 0 1 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231211

212. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 51%]

...高,出现帧率下降以及手机设备发热问题。美术现把特效优化了一下drawcall,可untiy里面跑没问题,特效正常,drawcall只有一个。用Laya unity插件预览,特效错乱了,而且drawcall很高。Laya air的版本是2.7.1.unity版本Unity 2018.4.7f1 (64-bit)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

213. laya.ui.Tree [ 50%]

...ollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

214. 评论功能没用的吗? [ 49%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 qq1194265406 相关问题 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 怎么实现类似AS3的copyPixel功能,对sprite进行屏幕截取 laya2.0如何用命令行执行清理并导出功能 LayaAir ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

215. laya.ui.ComboBox [ 49%]

...ollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

216. U3D5.6.2做的粒子特效和laya导出插件可以在1.7的laya引擎里面播放但是放在最新的2.0版本就不能播放了求解 [ 49%]

...接 提交 3 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 2.0是有对导出插件进行优化的你需要重新下载一个新的导出插件2.0的哦!然后重新导出下你的特效就可以了 2018-10-22 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Xq 赞同来自: https://ldc2.layabox.com/layad ... beta3 2018-10-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

217. LayaAir2.0在编辑模式中不能打开Scene目录下面的文件 [ 47%]

...在【项目设置】填写了【默认字体:12px 宋体】   【继续优化提问】 如果需要用到其他指定的【字体】需要怎么填写呢? 上面的写法,应该怎么改?   2019-05-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 133*****212 赞同来自: 这个问题解决了吗 我这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

218. 3.0的几个操作上的异常 [ 46%]

...节点.不过,我们也了解你的需求了,后面的版本会考虑优化一下,计划是拖到场景上当前焦点的同级节点。问题4,我们没能重现你说的这个问题。默认的确是3态图,我们没办法去识别组件到底是几态,只能是给个3的默认值,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

219. 龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 [ 44%]

...17-11-14 16:51 谢谢回复。你后面提的两点建议都是针对内存优化的,我这里也只是测试功能用,到后期会改掉的。 但我还是没明白怎么解决这个问题,能否说得详细一点,或者贴一下代码呢? ymsdandan • 2017-11-14 16:53 @Embo:嗯嗯,问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

220. [LayaAirIDE3]3.3 模型导入异常 [ 43%]

...,基于你动画里的动画数据上没有关键帧问题,后续会进优化一下,在提取模型内部资源的时候,会主动给你剔除,这样不给你报错了。 2、fbx是外部资源,你每复制一次,项目内就多了一个外部资源,相当于我们就要调一次外...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250414