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大约有 226 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

211. 评论功能没用的吗? [ 55%]

...为什么 183*****755 • 2017-03-16 18:10 一个加载的是网格精灵数据(lm文件),一个加载的是场景数据(lh文件,lh里面包含了一个或多个lm模型的旋转平移缩放信息),后者需要整体文件加载完成后才能进行,因为务必要加载所有子节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

212. laya.ui.ComboBox [ 55%]

...为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

213. 根据已知系列点绘制平滑曲线,是贝塞尔曲线,是没有任何规则的平滑曲线,比如3个点,这3个点都要在曲线上绘制的平滑曲线 [ 54%]

...数 pos:Array — 绘制次数和坐标,怎么写啊, 小游戏开放数据域下使用Laya.List绘制了排行榜,但是触摸没有滚动响应 如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? 精灵的父级是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? 通过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

214. LayaAirIDE支持编译成windows本地exe程序吗?就好像UNITY3D那样 [ 54%]

...是IE那样的浏览器环境来的吧,我按F12还是能看到对象和数据)   附件 : --> 2018-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: layabox 的初衷就是h5 和a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180114

215. 关闭指定定时器timer [ 54%]

...,效果执行完,弹窗无法关闭 layacmd atlas怎么指定输出的数据后缀为json? 对话框点击空白处无法关闭 对话框点击空白处真的无法关闭 请问3d引擎里面是否有物理引擎?能否关闭 list列表加定时器超过一页后必出问题 能能用定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160718

216. laya.ui.Tree_API3.0 [ 52%]

...s Tree Tree 控件使用户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。 example package { import laya.ui.Tree; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; public class Tree_Example { public function Tree_Example() { Laya.init(640, 800); Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

217. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...当开发者想将组件的属性,通过IDE暴露给外界编辑来传入数据。需要在类属性定义之前使用装饰器的标识@property(),示例代码如下所示: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript1 extends Laya.Script { //装饰器属性的标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809

218. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 50%]

...toSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

219. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...ty-Component-System(实体-组件-系统)的简写,这是一种基于数据驱动的游戏设计模式。 LayaAir的ECS,将场景中每一个有着唯一ID的显示对象节点都被看做一个个的实体。每一个实体都可以为其添加一个或多个同的组件系统脚本。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

220. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 50%]

...全游戏流程 也就是写个gameStart函数,并且初始化botton的数据。用g_list_A/B初始化平假名和片假名,然后用g_list_C作为索引,每次开始时用GetRandomNum把索引打乱,然后随便取12的平假名和12个片假名进行初始排名,开始执行timer计时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623