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... this.flag = true; Laya.loader.load([monkey1Str, monkey2Str], Laya.Handler.create(this, this.onAssetsLoaded)); } onAssetsLoaded() { monkey1Res = Laya.loader.getRes(monkey1Str), monkey2Res = Laya.loader.getRes(monkey2Str); this.ape = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(this.ape); this.ape.pivot(55...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209
...rn new Promise((resolve, reject) => { Laya.Scene.load(url, Laya.Handler.create(this, function (scene) { // setLoadingPage为null 是为了避免引擎加载完场景自动关闭loadingPage Laya.Scene.setLoadingPage(null) resolve(scene) }), progress) }) } _promiseHandler() { return new Promise((re...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124
...是 let tex = new Laya.Texture(); tex.load("ui/guide01.png", Laya.Handler.create(this, ()=>{ this.img.texture = tex; })); 但是如果使用ASTC纹理时就会报错,需要使用异步的方式来处理 Laya.loader.load("ui/guide01.ktx", Laya.Handler.create(this, (res)=>{ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220919
...r.load({ url: respath.font_SemiBold, type: Laya.Loader.TTF }, Laya.Handler.create(this, (obj: object) => { // 第二个参数:成功回调 console.log("预加载字体结束>>>>", obj) if (config.H_SCREEN) { this.loadTopBarUI() } else { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250616
...D对象 附件上传了我的工程文件。 如果是使用Laya.loader.create("model/build/warehouse1/warehouse1.lh", Laya.Handler.create(this, onComplete)); function onComplete() { //仓库原型 warehouse1 = Laya.Sprite3D.load("model/build/warehouse1/warehouse1.lh"); scene.addChild(warehouse1)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...der.png", "../../res/ui/vslider$bar.png"); Laya.loader.load(skins, Handler.create(this, onLoadComplete)); })(); function onLoadComplete() { placeHSlider(); placeVSlider(); } function placeHSlider() { var hs = new HSlider(); hs.skin = "../../res/ui/hslider.png"; hs.width = 300; hs.pos(50, 170); hs.mi...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251209
...ength / COLUMNS - 1) - BUTTON_HEIGHT) / 2; Laya.loader.load(skins, Handler.create(this, this.onUIAssetsLoaded)); } onUIAssetsLoaded() { for (let i = 0, len = skins.length; i ; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209
...cene3D; Laya.Sprite3D.load("Models/Ball.lh", Laya.Handler.create(this, function(sp){ for(var i=0; i<3; i++){ var ball = myscene.addChild(sp.clone()); ball.name = i.toString(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200723
...ength / COLUMNS - 1) - BUTTON_HEIGHT) / 2; Laya.loader.load(skins, Handler.create(this, onUIAssetsLoaded)); })(); function onUIAssetsLoaded() { for (var i = 0, len = skins.length; i ; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIG...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251209
...to.onLoaded else if (type==="font"){//这里,启用webgl后,HTMLImage.create返回的是Texture2D,不是HTMLImage,data上没有_source这个属性 //导致重复加载图片,走不到else里面,if的判断是否应该改为 !this._data if (!data._source){ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402