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大约有 243 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

211. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 45%]

... get_width globalToLocal hasHideFlag hasListener hitTestPoint isAncestorOf loadImage localToGlobal off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot pos reCache removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf render repa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

212. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 45%]

... get_width globalToLocal hasHideFlag hasListener hitTestPoint isAncestorOf loadImage localToGlobal off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot pos reCache removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf render repa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

213. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 45%]

... get_width globalToLocal hasHideFlag hasListener hitTestPoint isAncestorOf loadImage localToGlobal off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot play pos reCache removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf render...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

214. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 45%]

...不会被缓存到动画模版缓存池中,如果需要缓存,要使用loadImages()方法。 #### 2.2.2 用图集文件创建 如果我们将图集文件放到`资源管理器`目录,也可以直接将图集文件`拖拽`到`source`属性栏,然后选中场景中刚刚创建的Animation动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

215. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 45%]

...不会被缓存到动画模版缓存池中,如果需要缓存,要使用loadImages()方法。 #### 2.2.2 用图集文件创建 如果我们将图集文件放到`资源管理器`目录,也可以直接将图集文件`拖拽`到`source`属性栏,然后选中场景中刚刚创建的Animation动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

216. Animation属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 45%]

...不会被缓存到动画模版缓存池中,如果需要缓存,要使用loadImages()方法。 #### 2.2.2 用图集文件创建 如果我们将图集文件放到`资源管理器`目录,也可以直接将图集文件`拖拽`到`source`属性栏,然后选中场景中刚刚创建的Animation动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

217. laya.ui.CheckBox [ 44%]

...:Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

218. laya.ui.TextArea [ 44%]

...:Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

219. laya.ui.MoreGame [ 44%]

...andler = null):void[static] 加载场景及场景使用到的资源 Scene loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

220. laya.ui.Radio [ 44%]

...:Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513