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大约有 520 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

211. 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? [ 71%]

...*****755 赞同来自: honeyzzzz 调取资源本身的释放接口,比如Mesh下的dispose方法,释放mesh资源 2017-04-25 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 honeyzzzz 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

212. physicsSimulation.raycastAllFromTo 对 box collier 不生效(重复提问不知道怎么删除) [ 71%]

...imulation.raycastAllFromTo 对物体进行射线检测,给物体上挂了mesh collider可以正常检测到碰撞,但是换了其他box collider,sphere collider都检测不到,确认碰撞 collisionGroup设置没有问题,是不是只有mesh collider才能做射线检测? collisionGroup 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200105

213. laya.gltf.glTFUtils_API3.0 [ 71%]

... Properties Extensions Extras Methods RegisterExtra UnRegisterExtra _createMesh _createMeshSprite3D _createSceneNode _createSkinnedMeshSprite3D _createSprite3D _createdefaultMaterial applyPBRMetallicRoughness applyTransform calSkinnedSpriteLocalBounds getAccessorComponentsNum getAnimationRoot getAtt...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

214. 摄像机添加天空盒没有skyboxMaterial属性 [ 71%]

...ar skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer;     //创建天空盒的mesh     skyRenderer.mesh = SkyBox.instance;     //设置天空盒材质     skyRenderer.material = mat; })); 2019-03-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 yuqi 赞同来自:   API是有的哦 2019-03-01 0 0 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

215. 模型资源释放问题 [ 70%]

... 通过这种方式加载的3d角色资源 Laya.loader.create("res/role3d/mesh/563001/563001.lh",Laya.Handler.create(this,this.onModelOK),null,Laya.Sprite3D); 然后用这种方式来释放 var role3D:Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("res/role3d/mesh/563001/563001.lh"); role3D.destroy(true); 是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

216. 请问Laya2.0的3d模型有批处理功能吗? [ 70%]

...Laya2.0的3d模型有批处理功能吗? 目前项目里会创建多个mesh相同的模型,材质也相同,但是运行起来一个模型就会产生一个drall call,我现在想给这些模型进行批处理。看官方文档没有详细说明这一块,官方大大有什么建议吗?或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

217. 粒子系统的模型渲染不受光照的问题 [ 70%]

...system的材质的shader设成Layaair3D/Blinnphong,  renderermode设置成mesh, 在unity里看是ok的,直接用模型在laya里看也是ok的, 但是particlesystem的mesh mode却没有收到光照的效果 附件 : --> 2019-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190411

218. 从fbx转成lh文件后,加载报错 [ 70%]

...加载报错;fbxyua原文件已上传附件; scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/test/food05/food05.lh")));   附件 : --> food05.zip 2017-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

219. SkyProceduralMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-天空材质详解) [ 70%]

...化天空渲染器 var skyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空盒mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyDome.instance; //使用程序化天空盒 var pro_sky = new Laya.SkyProceduralMaterial(); //设置太阳大小 pro_sky.sunSize = 0.5; //设置太阳状态为高质量状态 pro_sky.sunDisk = Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

220. SkyProceduralMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-天空材质详解) [ 70%]

...化天空渲染器 var skyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空盒mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyDome.instance; //使用程序化天空盒 var pro_sky = new Laya.SkyProceduralMaterial(); //设置太阳大小 pro_sky.sunSize = 0.5; //设置太阳状态为高质量状态 pro_sky.sunDisk = Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714