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大约有 542 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

211. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

3D寻路一、简介二、寻路导航2.1 静态导航表面(Nav Mesh Surface)2.2 动态节点的基类(NavModifleBase)2.3 导航代理寻路(Nav Agent)2.4 导航区域链接(Nav Mesh Link)2.5 动态区域体积(Nav Mesh Modifier Volume)三、多代理场景寻路3D寻路 Version >= LayaAir 3.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

212. SkyBoxMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-天空材质详解) [ 72%]

...器 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; //用于记录曝光强度 var exposureNumber:Number = 0; Laya.timer.frameLoop(1, this, function():void { //设置曝光强度 mat.ex...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

213. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 72%]

...entationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames SkinnedMeshSprite3DProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.coreClasspublic class SkinnedMeshSprite3DInheritanceSkinnedMeshSprite3D RenderableSprite3D Sprite3D Node EventDispatcher Object SkinnedMeshSprite3D 类...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

214. 3d场景中,人物行走逻辑 [ 72%]

...和场景的制作导出方案。有案例可以下载吗?官方的示例Mesh地形有Bug。 2017-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自:  可以先看下这个http://ask....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

215. 同时使用雾和粒子系统,粒子的颜色变成雾的颜色 [ 71%]

...一些修改,原来的代码 uniform vec4 u_Tintcolor; #ifdef RENDERMODE_MESH  varying vec4 v_MeshColor; #endif #ifdef FOG  varying vec3 v_PositionWorld;  uniform vec3 u_CameraPosition;  uniform float u_FogStart;  uniform float u_FogRange;  #ifdef ADDTIVEFOG  #else  uniform vec3 u_FogColor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

216. 克隆对象同原对象表现不一致 [ 71%]

...新建3D空白项目,然后在3D场景中新建一个cube,将此cube的mesh filter和mesh render组件前面的勾取消掉,此时是看不见方块的,然后通过代码clone或instantite此方块添加到场景中,方块可见; 附件 : --> LayaProject10.rar 2023-03-16 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

217. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 71%]

...Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/MeshTerrainSprite3D" MeshTerrainSprite3D Class MeshTerrainSprite3D TerrainMeshSprite3D 类用于地形节点转换普通mesh渲染。 Hierarchy MeshSprite3D MeshTerrainSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

218. laya.d3.core.MeshFilter_API3.0 [ 71%]

...Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/MeshFilter" MeshFilter Class MeshFilter MeshFilter 类用于创建网格过滤器。 Hierarchy Component MeshFilter Index Constructors constructor Properties _extra _singleton owner runInEditor scriptPath Accessors awaked des...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

219. 国际化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...8n = Laya.Translations.create("LodSimplify"); myI18n.setContent("zh-CN", { meshRate : "模型压缩比例", meshRateTips : "根据设置的比例对模型网格进行压缩2x" }); console.log(myI18n.t("meshRate", "Mesh Rate")); 可以多次调用setContent添加不同语言的翻译,下面的例...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

220. [LayaAir3]3d导航示例中,导航网格烘焙问题 [ 71%]

....2 ide新建3d导航示例,例子自带的烘焙网格是正常的,nav mesh link也生效,clear掉网格,自己烘焙后就不正常,自己烘焙的有偏移,nav mesh link也不起作用,走不到平台上。 例子我就没上传了,就是laya ide自带的3d导航示例 附件 : -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251013