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native下内存释放的问题 网页版本通过Laya.loader.clearRes和控制自动合图数量可以很好的控制内存大小,但是在ios native下貌似这两都不起作用,内存不会随之释放,不知道是为什么 2018-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
android native下音乐播放的问题 Android Native下设置musicMuted为静音后,手机锁屏后再打开,背景音乐又播放了。 通过logcat看了下日志发现JNI调用了OnAppResume。执行了layaair.game.utility.LayaAudioMusic,methodName:resumeBackgroundMusic。所以声音又...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181010
Geolocation在native上能使用么?安卓系统和苹果系统会不会存在定位差异过大? 以前用过cordova的网页内使用浏览器自带的定位,发现在安卓手机上定位差距非常大,而且安卓和苹果定位结果区别很大,在laya的native中使用百度或者...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
关于发布游戏到web/native后,资源加载问题 游戏项目在laya air上f5运行是没有问题的,资源能正确下载。如下图 但是在选择web/native方式发布项目后,把文件部署到本地tomcat环境下面运行发现,图片资源是下载不了的,请问一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
Native下,怎么使用protobuf? 有没有范例可以下载参考 如题,Native下,怎么使用 protobuf? 有没有范例可以下载参考 2017-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuix...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170523
native下的默认字体能否不被玩家手机影响 玩家手机有的字体很大,在游戏中会显示异常。 看到native文档里面说LayaPlayer的策略是根据android的系统版本号,枚举出字体文件的路径,如果加载成功,则使用系统默认字体,如果加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
Native1.06 IOS包概率出现运行时崩溃问题 崩溃在玩家操作游戏时概率发生,报错位置在ViewController.touchesEnd函数中,相关错误截图在附件里。 引擎版本1.8.5,Native版本1.06 请问如何解决,非常感谢。 附件 : --> 2020-05-30 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200530
Native1.0.6 IOS工程输入框获取焦点后,文本位置偏上 如题,文本输入框获得焦点后,文本位置明显偏上。 另外的,如果设置文本输入框为密码输入框,密码输入期间文字不会显示成黑点。 Android工程和网页版本没有此问题 Laya引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200521
native1.0 app解析xml配置表 xml.textContent返回的是空 native1.0 app解析xml配置表 xml.textContent返回的是空值,而不是配置表里的值 2019-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190826
请问native,label如何使用ttf字体,这里的方法都试了不行 请问native下,label如何使用ttf字体,自己制作的fnt字体是可以使用,但效果很差;ttf的,能加载成功,但是没有效果 2018-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101