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...4、支持清理缓存。 5、保证版本一致性,客户端只会使用一个版本,不会出现不同版本资源混用的情况。 6、通过扩展可以支持网页、小游戏等其他平台。 一、概念 1.1 DCC服务器 DCC服务器是一个静态文件服务器,保存了所有的DCC...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...问题请先登录 发起人 www15840300535 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170204
...复问题请先登录 发起人 177*****227 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201116
...tTimeout等API 造成一种多个任务同时在运行的假象,但只需一个计算密集型任务就会使用户体验急转直下。在html5引入了worker的功能,通过使用Web Worker, 我们可以在浏览器后台运行JavaScript, 而不占用浏览器自身线程。Web Worker可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 首先看看我的例子: 输出如下: 第一条输出:当我声明一个timeLine1实例时,trace(timeLine1)为null; 第二条输出:当我创建一个timeLine1实例时,timeLine1 “有了自己的生命” 第三条输出:当我缓动创建完时,timeLine1 “开始生长发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161215
texture可以加载一个canvas吗 var share = sharedCanvas.getContext('2d'); share.fillStyle="#0000ff"; share.fillRect(20,20,150,100); var _texture = new Laya.Texture(sharedCanvas); var sp2 = new Laya.Sprite(); sp2.x = 300; sp2.graphics.drawTexture(_texture,0,0,100,100); Laya.stage.addChild(sp2); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...行输入&多行输入 文本输入框是我们游戏中经常会用到的一个UI组件,任何时候我们需要输入的时候都要使用到textInput这个类,我们先看一下TextInput这个类的API。 Laya.ui.textInput中所有的API参数: :void { this.visible=false; } 假定这是一个简陋的人物隐身技能,蓄力1.5s后人物消失。 测试的时候我发现如果我把注释去掉,这个后面的延迟时间是会覆盖前面的,也就是说运行下来是:3s后只会出发一次fin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161216
???????? 为啥加一个 Text,drawcall 暴增? fish.scoreItem = new Laya.Image(); fish.scoreItem.skin = "assets/ui_imgs/icon_00313.png"; fish.scoreItem.sizeGrid = '0,10,0,10'; var price = this.getFishVal('10001', 3); var length = String(price).length; var w = length * 16 + 15 + ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517