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大约有 392 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

211. [含Demo]Laya2.0.1出包微信小游戏Android黑屏 expected Number(uniform4f) [ 65%]

..."></div> at e.value (wagame://WAGameVConsole.html:27576:37881) at new e (wagame://WAGameVConsole.html:27576:36645) at t.value (wagame://WAGameVConsole.html:27576:32217) at t.value (wagame://WAGameVConsole.html:27576:31461) at f.e.(anonymous function) [as error] (wagame://WAGameVConsole.html...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423

212. DialogManager怎么添加遮罩层 [ 65%]

DialogManager怎么添加遮罩层 var dialogManager =new DialogManager(); var sprite1=new Laya.Sprite(); sprite1.loadImage("scdlb/首充大礼包通用素材/通用素材/背景黑色蒙版.png",0,0,1600,1080); this.scTipsPg= new ScTpisUI(); console.log(this.scTipsPg.manager); this.scTipsPg.manage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

213. DialogManager怎么添加遮罩层 [ 65%]

DialogManager怎么添加遮罩层   var dialogManager =new DialogManager(); var sprite1=new Laya.Sprite(); sprite1.loadImage("scdlb/首充大礼包通用素材/通用素材/背景黑色蒙版.png",0,0,1600,1080); this.scTipsPg= new ScTpisUI(); console.log(this.scTipsPg.manager); this.scTipsPg.man...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

214. 分享:List相关(Item增删功能) [ 64%]

... onLoaded)); } private function onLoaded():void { //实例UI界面 listP = new ListPageUI(); Laya.stage.addChild(listP); Laya.timer.once(1000,this,onAdd);//1000毫秒后初始化list数据 listP.add.on(Event.CLICK,this,onAddClick);//点击添加按钮 listP.remove.on(Event.CLICK,this,onRemoveClick);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

215. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 64%]

...     private text:Laya.Text;     private _upVector3:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0); constructor(){         Laya.alertGlobalError = true; this._upVector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0); //初始化引擎         Laya3D.init(0, 0);         Laya.stage.scaleMode = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

216. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 64%]

...andom() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))); //创建刚体碰撞器 var rigidBody = box.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //创建盒子形状碰撞器 var boxShape = new Laya.BoxColliderShape(sX, sY, sZ);...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

217. 3D物理编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...ath.random() * 0.5 + 0.8; //创建圆锥形3D模型节点对象 let cone = new Laya.Sprite3D; let coneMesh = cone.addComponent(Laya.MeshFilter); let coneRender = cone.addComponent(Laya.MeshRenderer); // 创建网格 coneMesh.sharedMesh = Laya.PrimitiveMesh.createCone(0.25, 0.75); // 创建材质 let...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

218. 两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞点的位置 [ 63%]

... sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114

219. 背景加载不进来 [ 63%]

...度很小,可看成一个平面 var plane:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(new BoxMesh(4,4,0.001))) as MeshSprite3D; var material:StandardMaterial = new StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Texture2D.load("res/threeDimen/layabox.png"); plane.meshRender.material = material; 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

220. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 63%]

...省略若干代码 */ //创建盒型MeshSprite3D let box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as Laya.MeshSprite3D; //创建静态碰撞器 let staticCollider:Laya.PhysicsCollider = box.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //设置为触发器,取消物理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715