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大约有 550 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

211. laya.display.Stage [ 85%]

... "middle" :居中对齐; "bottom" :居底部对齐; Stage alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

212. laya.utils.Byte_API3.0 [ 85%]

...数据部分。 Returns ArrayBuffer bytesAvailable get bytesAvailable(): number Defined in laya/utils/Byte.ts:595 可从字节流的当前位置到末尾读取的数据的字节数。 Returns number endian get endian(): string set endian(value: string): void Defined in laya/utils/Byte.ts:81 Byte 实...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

213. laya.ui.View [ 85%]

...c Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

214. laya.d3.graphics.IndexBuffer3D [ 85%]

... setData(data:*, bufferOffset:int = 0, dataStartIndex:int = 0, dataCount:Number = 4294967295):void 设置数据。 IndexBuffer3DPublic Constants ConstantDefined By  INDEXTYPE_UBYTE : String = ubyte[static] 8位ubyte无符号索引类型。IndexBuffer3D  INDEXTYPE_USHORT : String = ushort[stati...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

215. laya.d3.core.light.PointLight [ 85%]

...ad-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node  range : Number 获取点光的范围。 PointLight scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D shadow : Boolean 获取是否产生阴影。 LightSprite shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite s...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

216. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 85%]

...BaseMaterial> 获取浅拷贝材质列表。 BaseRender sortingFudge : Number排序矫正值。BaseRender  stretchedBillboardCameraSpeedScale : Number拉伸广告牌模式摄像机速度缩放,暂不支持。ShurikenParticleRenderer  stretchedBillboardLengthScale : Number拉伸广告牌模...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

217. laya.ui.ScrollBar [ 85%]

...archy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anch...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

218. laya.display.Animation [ 85%]

...archy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  autoAnimation : String[write-only] 设置自动播放的动画名称,在LayaAir IDE中可以创建的多个动画...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

219. laya.display.Sprite [ 85%]

...chy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

220. laya.d3.graphics.IndexBuffer3D [ 85%]

... setData(data:*, bufferOffset:int = 0, dataStartIndex:int = 0, dataCount:Number = 4294967295):void 设置数据。 IndexBuffer3DProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By  detoryResource():void[override] IndexBuffer3D recreateResource():...

来源: laya_api 发布时间: 20170929