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大约有 507 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

211. drawTexture能否支持自定义滤镜,或者发光、颜色滤镜 [ 56%]

...: 2017-03-06 16:28 浏览: 1468 关注: 2 人 qihei • 2017-03-06 16:31 OK。感谢。不过是这样的,我开发的是MMO,场景里有不少avatar,我不想要用到太多的Sprite对象(虽然过多的Sprite对象不是性能热点),但从我个人代码美学的角度出发,我会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

212. 生成的粒子特效怎么设置colorComponentInter无效? [ 56%]

...馈! 2016-12-30 1 0 分享 微博 QZONE 微信 zhishaofei3 赞同来自: ok 3Q 看到了 我把WebGL初始化去掉 确实好了 2016-12-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhishaofei3 相关问题 unity导出粒子文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

213. SphereMesh的recreateResource()中关于vertices和indices数据原理(3d球体) [ 56%]

...6-12-07 15:41 浏览: 1566 关注: 2 人 chengdabanfu • 2016-12-08 09:08 ok.先要去了解下webGl咯

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

214. 2.3.0无法transform无法取得forward,left,right向量,蛋疼的一批 [ 56%]

...9-10-21 17:38 浏览: 1492 关注: 2 人 一笑而过 • 2019-10-21 18:07 ok 好了 忘了那个vec在ts是引用类型了。。。 谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021

215. graphics 绘制线条粗细不一样 [ 56%]

...• 2018-05-11 11:41 没有重叠,单独一个 yung • 2018-05-11 11:46 ok,我们查一下 157*****121 • 2018-05-11 10:59 this.graphics.drawRect(0,0,100,100,null,"#000000",2) 用这句 webgl 模式下,如果没出现,你可以换一下线粗

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

216. Laya.Scene.open(url)打开场景时,如果获取资源加载进度? [ 56%]

...: 2018-10-29 11:02 浏览: 2200 关注: 2 人 gplzh • 2018-10-29 20:35 ok,谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

217. 编译时提示Cannot read property 'push' of undefined [ 56%]

...arrayobjs:Array<Laya.Sprite>=[]; //保存当前对象信息     就OK了! 2017-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 dnahonker 赞同来自: 感谢,我的错。漏了实例化了。~感谢 2017-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

218. [LayaAir3]LayaAir3.0.11 动画问题 [ 56%]

...: 2024-01-22 20:41 浏览: 5354 关注: 3 人 仓颉 • 2024-01-11 08:21 ok

来源: Laya_社区 发布时间: 20240108

219. 新建一个空项目,什么都没改动,调试就开始报错 [ 56%]

...: 2017-02-22 14:49 浏览: 2288 关注: 2 人 anran • 2017-02-22 15:14 OK,已改

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

220. laya.ui.Dialog [ 55%]

...话框内的某个按钮命名为no,点击此按钮则会关闭Dialog  OK : String = ok[static] 对话框内的某个按钮命名为ok,点击此按钮则会关闭Dialog  SURE : String = sure[static] 对话框内的某个按钮命名为sure,点击此按钮则会关闭Dialog  YES : String ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929