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大约有 917 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

211. 1.70以后ts版本不再提供Laya.PlatformClass.createClass方法了? [ 67%]

1.70以后ts版本不再提供Laya.PlatformClass.createClass方法了? Laya.PlatformClass.createClass("Test");现在会提示,版本1.72beta error TS2339: Property 'createClass' does not exist on type 'ICPlatformClass'. 2017-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

212. 对象监听另外一个脚本的执行方法不被执行 [ 67%]

对象监听另外一个脚本的执行方法不被执行 我在主界面脚本中写入按钮的监听 //下拉菜单信息按钮监听 this.AllTitleButton.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, ButtonClickManager.clickinstance.AllTitleButtonClick);   而在另外的一个单例脚本中单例分离了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190410

213. Clip切片动画有无播放完成的回调方法?有无检测播放次的方法[ 67%]

Clip切片动画有无播放完成的回调方法?有无检测播放次的方法? hi,Clip切片动画有无播放完成的回调方法?有无检测播放次的方法?我查了API和技术文档中,都没有相关的方法;切片动画载入播放后,就会循环播放,我目前使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609

214. 请问我用下面的代码发送个简单的http get请求,为什么在电脑上能得到成功输出,在手机上总是得到失败输出呢? [ 67%]

...o 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 微信小程序—未找到入口 app.json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161103

215. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 67%]

...rameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:300 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(node: Node): boolean Inherited from Node.cont...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

216. 如果我很少使用getChild类方法的话 是不是子节点的层级对性能没啥影响 [ 67%]

如果我很少使用getChild类方法的话 是不是子节点的层级对性能没啥影响 原先看过腾讯分享的一篇文章 说是尽量减少节点的层级嵌套。 如果我很少使用getChild类方法的话 是不是我可以不用考虑这个问题 2018-11-16 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

217. TypeError: ele.render is not a function [ 67%]

...导微信小程序报错window.focus is not a function 调用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function 鼠标自定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read propert...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

218. 【音效BUG】在游戏失焦后再次返回游戏导致音效播放异常的问题与解决方案 [ 67%]

...再次返回游戏导致音效播放异常的问题与解决方案 复现方法: 1.用Laya.SoundManager.playMusic()随意播放一个音效文件 2.在项目内开启Laya.SoundManager.autoStopMusic = true; //通过窗口失焦静音键让音频自动跟随设备静音 3.使游戏失焦: 这时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

219. playSound和playMusic结束时候有异常抛出 [ 67%]

...方案 关于游戏结束物理引擎的摧毁问题 调用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function slider旋转后 拖动异常 问题状态 最新活动: 2017-03-26 21:35 浏览: 2594 关注: 3 人 cuixueying • 2017-03-27 14:26 这个异常不影响,是正常的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

220. 使用 Tween.to 方法报错 handler.run is not a function [ 67%]

使用 Tween.to 方法报错 handler.run is not a function 使用 Tween.to 方法报错 handler.run is not a function Tween.to(ape, { x: moveObj.x, y:moveObj.y }, 1000,Ease["circIn"],function(){ alert(1) },0,false,true); 2017-02-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220