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大约有 382 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0179 秒)

211. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 58%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

212. laya.map.TileAniSprite [ 58%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

213. laya.utils.TimeLine [ 58%]

...pe:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  from(target:*, props:Object, duration:Number, ease:Function = null, offset:Number = 0):TimeLine 从 props 属性,缓动到当前状态。 TimeLine  from(target:*, props:Object, duration:Number, ease:Function = null, offset:Numb...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

214. laya.map.GridSprite [ 58%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

215. laya.ui.Box [ 58%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

216. laya.d3.core.material.unlit.UnlitTestMaterial_API3.0 [ 58%]

...tion): EventDispatcher off(type: string, caller: any, listener?: Function, args?: any[]): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:112 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

217. laya.ui.Clip_API3.0 [ 58%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

218. laya.ui.VBox [ 57%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

219. laya.d3.core.scene.VRScene [ 57%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会额外增加内存开销,不断重绘时开销比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会减少...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

220. laya.ui.TipManager [ 57%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: laya_api 发布时间: 20170929