• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 503 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

211. laya.d3.component.staticmesh.StaticBatchMeshRenderElement_API3.0 [ 67%]

...nstructor new StaticBatchMeshRenderElement(): StaticBatchMeshRenderElement Overrides RenderElement.constructor Defined in laya/d3/component/staticmesh/StaticBatchMeshRenderElement.ts:4 Returns StaticBatchMeshRenderElement Properties _batchElement _batchElement: RenderElement Inherited from RenderEle...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

212. laya.d3.core.particle.EmitterSphere [ 67%]

...rBase clear():void 清理当前的活跃粒子 EmitterBase  emit():void[override] 球发射器发射函数。 EmitterSphere start(duration:Number):void 开始发射粒子 EmitterBase stop():void 停止发射粒子 EmitterBase  update(state:RenderState):void 更新球粒子发射器。 Emitter...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

213. laya.d3.core.particle.EmitterBox [ 66%]

...rBase clear():void 清理当前的活跃粒子 EmitterBase  emit():void[override] 盒发射器发射函数。 EmitterBox start(duration:Number):void 开始发射粒子 EmitterBase stop():void 停止发射粒子 EmitterBase  update(state:RenderState):void 更新盒粒子发射器。 EmitterBox...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

214. laya.d3.core.particle.EmitterPoint [ 66%]

...rBase clear():void 清理当前的活跃粒子 EmitterBase  emit():void[override] 点发射器发射函数。 EmitterPoint start(duration:Number):void 开始发射粒子 EmitterBase stop():void 停止发射粒子 EmitterBase  update(state:RenderState):void 更新点粒子发射器。 EmitterP...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

215. laya.d3.physics.shape.HeightfieldTerrainShape_API3.0 [ 66%]

...: number, maxHeight: number, heightScale: number): HeightfieldTerrainShape Overrides ColliderShape.constructor Defined in laya/d3/physics/shape/HeightfieldTerrainShape.ts:12 Parameters heightfieldData: Uint16Array | Float32Array | Uint8Array heightStickWidth: number heightStickLength: number minHeig...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

216. laya.d3.core.render.command.BlitFrameBufferCMD_API3.0 [ 66%]

...efined in laya/d3/core/render/command/BlitFrameBufferCMD.ts:151 inheritdoc override Returns void run run(): void Defined in laya/d3/core/render/command/BlitFrameBufferCMD.ts:105 inheritdoc override Returns void setshader setshader(shader: Shader3D, subShader: number, shaderData: ShaderData): void De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

217. laya.components.AnimatorStateBoolCondition_API3.0 [ 66%]

...r new AnimatorStateBoolCondition(name: string): AnimatorStateBoolCondition Overrides AnimatorStateCondition.constructor Defined in laya/components/AnimatorStateCondition.ts:160 创建bool比较条件类 Parameters name: string Returns AnimatorStateBoolCondition Accessors compareFlag get compareFlag(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

218. laya.ui.FrameClip [ 66%]

...者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

219. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeTransform3D_API3.0 [ 66%]

...tors constructor new NativeTransform3D(owner: Sprite3D): NativeTransform3D Overrides Transform3D.__constructor Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D.ts:376 创建一个 Transform3D 实例。 Parameters owner: Sprite3D 所属精灵。 Returns NativeTransform3D Properties _nativeOb...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

220. laya.d3.component.animator.AnimatorStateTriggerCondition_API3.0 [ 66%]

...AnimatorStateTriggerCondition(name: string): AnimatorStateTriggerCondition Overrides AnimatorStateCondition.constructor Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorStateCondition.ts:193 创建trigger比较条件类 Parameters name: string Returns AnimatorStateTriggerCondition Accessors id get id()...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102