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大约有 564 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

211. 物理射线检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 75%]

...剪面的射线,进行射线检测。效果如(图5) ```typescript point.x = MouseManager.instance.mouseX; point.y = MouseManager.instance.mouseY; //产生射线 _camera.viewportPointToRay(point,_ray); //拿到射线碰撞的物体 _scene.physicsSimulation.rayCast(_ray,outs); //如果碰撞到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

212. laya.ui.Image [ 75%]

...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

213. 局部坐标转全局坐标结果与预期相差甚远 [ 75%]

...标转全局坐标结果与预期相差甚远 在某个地方使用var pos:Point = img.localToGlobal(new Point(img.width/2, img.height/2));转换坐标 结果是完全正确的。但最近又有地方需要用到 于是写了trace(soil_1.localToGlobal(new Point(soil_1.width/2, soil_1.height/2)));结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

214. 发射射线检测不到,物体有包围盒 [ 75%]

..., 0, 0));               }      onMouseDown() {         this.point.x = Laya.stage.mouseX;         this.point.y = Laya.stage.mouseX;         //产生射线         this.camera.viewportPointToRay(this.point,this._ray);         //拿到射线碰撞的物体         thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220506

215. 物理射线检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 75%]

...面的射线,进行射线检测。效果如(图5) ```typescript this.point.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY; //产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point,this._ray); //拿到射线碰撞的物体 this.scene.physicsSimulation.ra...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

216. 物理射线检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 75%]

...面的射线,进行射线检测。效果如(图5) ```typescript this.point.x = MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = MouseManager.instance.mouseY; //产生射线 this._camera.viewportPointToRay(this.point,this._ray); //拿到射线碰撞的物体 this._scene.physicsSimulation.rayCast(th...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

217. laya.ui.Radio [ 75%]

...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

218. laya.ui.Button [ 75%]

...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

219. laya.ui.TextInput [ 75%]

...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

220. laya.ui.ProgressBar [ 75%]

...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需...

来源: laya_api 发布时间: 20170929