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大约有 229 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

211. 问一下Sprite的width,height是不是不pivotX,pivotY无关 [ 55%]

...有没有官方人员帮忙解决一下啊 请问一下怎样动态加载prefab 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 写了个边缘光...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

212. 【悬赏版】动态更换SkinedMeshSprite3D对象,替换后,对象缩小了 [ 55%]

...标 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 请问一下怎样动态加载prefab 再问:tween对象的回收利用 如何让3d对象跟随摄像机移动? 问题状态 最新活动: 2018-09-06 12:03 浏览: 1358 关注: 1 人 馒头 • 2018-09-06 09:12 感谢抽出时间解答,demo已经补充...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

213. UI控件固定位置在ipad分辨率下有问题 [ 54%]

...对定位的方法来定义container的位 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 html控件bug汇总(版本layaAir 2.4) 资源编辑器的label控件的垂直居中有问题 分辨率问题 canvas定位后 点击区域偏移 Laya中Panel控件在设计模式下,添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180825

214. Laya2.0.1动态批处理的bug? [ 54%]

...eScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 请问一下怎样动态加载prefab 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 富文本下划线绘制bug 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. LayaAir2.61 测试版 物理引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

215. 问一下tween的一些参数怎么设置 [ 53%]

...钢体设置防穿后仍有几率会穿透 请问一下怎样动态加载prefab 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 anchor锚点设置不生效 怎样获取浏览器地址传...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160913

216. [北京] “疯狂游乐场”了解一下,目前扩招各类技术大牛、薪资open、福利nice [ 52%]

...有没有官方人员帮忙解决一下啊 请问一下怎样动态加载prefab 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

217. VBOX动态增加的元素没有自动布局 [ 52%]

...,此时该如何获得场景内的元素 请问一下怎样动态加载prefab JS 是没有自动补全提示吗 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

218. laya animation播放图片集合,切换时会闪烁一下 [ 50%]

...nager如何停止正在播放的背景音乐 请问一下怎样动态加载prefab 编辑了图片 执行代码加载不出来资源 这个是怎么回事? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325

219. VR的demo有没有加载3D场景的啊,实在不知怎么加 [ 49%]

...ad property 'btCollisionObject' of undefined 请问一下怎样动态加载prefab 编辑了图片 执行代码加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-07-13 16:40 浏览: 1191 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

220. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...它们划分到场景里。 (图1-1) 如图1-2所示,这里有很多Prefab(预制体),因为这些UI的功能是一样的,可以重复利用,所以划分到预制体中。 (图1-2) 所以,通常我们把每一套不同功能的UI,用场景(Scene)来规划;把能复用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250217