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大约有 255 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

211. [LayaAir3]LayaAir 3.3.0-beta.4目前出现的小概率问题反馈 [ 51%]

...本地能正常打开.打包后md5版本管理匹配版本号匹配不上.(PS 没有进行测试,只是遇到了) 3,调试代码的时候出现过,代码修改后保存,然后刷新浏览器,浏览器源码来源处显示的是修改后的代码,但是代码执行的是老代码. 导致显示注释...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250725

212. 圆形的头像怎么实现? [ 51%]

...罩了,但是效果是这样的 :   图片显示不完整。。   (ps : 图片是从服务器下拉取下来的,所以大小是不固定的) 附件 : --> 2017-09-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

213. _calculateCacheRect函数有bug [ 51%]

...变量处理getSelfBounds获得的数据;自测了下没啥问题。(ps laya1应该也有这个问题。)    reset() {             this.releaseContext();             this.releaseFilterCache();             this.cacheAs = "none";             this.enableCanvasRender = f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210615

214. IOS Native工程,apploader.js报错 [ 51%]

...wu32(shader.id); _.wstring(shader.vs, true); _.needsz(4); _.wstring(shader.ps, true); shader.conch_id = shader.id; } _.needsz(68); _.wu32(this.id); _.wu32(25); _.wu32(ib.conch_id); _.wu32(vb.conch_id); _.wu32(1); _.wu32(eleNum); _.wu32(iStart); _.wu32(img.imgId); _.wu32(shader.id); var uv = texture....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190806

215. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 51%]

...tline.vs"); var OutlineFS:String = __INCLUDESTR__("../customShader/outline.ps"); var Outline02VS:String = __INCLUDESTR__("../customShader/outline02.vs"); var Outline02FS:String = __INCLUDESTR__("../customShader/outline02.ps"); ``` > 初始化Shader ```typescript public static function initShader() {...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

216. 导出的场景颜色跟unity中的不一样 [ 51%]

...里的颜色,光照贴图我是按照教程里面来制作的,并且在ps中还处理过,不知道为啥反差会这么大? Laya_Aaron • 2018-08-06 19:58 unity 里面预览窗口光比较多(不是项目光),看起来亮,laya里面就一个光,就看着暗,可以加环境光,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

217. 【项目分享】分享一个六角消除小游戏源码 [ 50%]

...做为游戏入门的参考。 项目可以商用无版权,由于本人PS能力太弱鸡资源用了一些网上的素材,请见谅。   这个版本完成基本所有功能,还有很多地方没有优化,如果有什么问题,可以加群一起探讨。 群号:6920222     另求在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

218. SubShader介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 50%]

... ``` - 4.添加着色器Pass: vs:该Pass使用的顶点着色器文件 ps:该Pass使用的片元着色器文件 stateMap:是一个映射,key为渲染状态的名称,value为其对应的索引,常用的渲染状态有Cull、Blend、BlendSrc、BlendDst、DepthTest、DepthWrite。 pipelineM...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

219. 为什么1.7.10之后的IDE,创建的as的3d示例项目,运行黑屏? [ 50%]

...个什么情况?   创建as的3d项目,只能用1.7.10的IDE?     PS:都是MAC版的IDE。在MAC环境下       附件 : --> 2018-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

220. SubShader介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 50%]

... ``` - 4.添加着色器Pass: vs:该Pass使用的顶点着色器文件 ps:该Pass使用的片元着色器文件 stateMap:是一个映射,key为渲染状态的名称,value为其对应的索引,常用的渲染状态有Cull、Blend、BlendSrc、BlendDst、DepthTest、DepthWrite。 pipelineM...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715