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大约有 435 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

211. 关于canvas下资源释放的问题 [ 66%]

...der.clearTextureRes("hall/bg.jpg");              */         public static function clearTextureRes(url:String):void { 2018-04-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 你是针对Texture清理的吗? 2018-04-25 0 3 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

212. laya.ui.AsynDialog [ 66%]

...AsynDialogProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.uiClasspublic class AsynDialogInheritanceAsynDialog Dialog View Box Component Sprite Node EventDispatcher Object 异步Dialog的生命周期:show或者popup > onCreate(如果没有创建过) > onOpen > onClose > onDestro...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

213. flashBuilder双击选中当前块的代码 [ 66%]

...个方法,只要输入 funn 自动就给我生成整个函数结构。  public function  aa():void{} 这时候光标停留在aa,让你改方法名。其实感觉flashBuilder的效率已经很高了。就是有的时候还是不如其他编辑器,非一般的速度。 附件 : --> 2017-03-09 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

214. 请问laya的渲染机制是什么 [ 66%]

...          addChild(automap) 解决方案是修改AutoBitmap类中的public function set clips 实现方法 2016-06-06 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ghgmxeman 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160606

215. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 66%]

...上是这样的,先贴一下SkinMesh里相关方法:         public function render(context:*, x:Number, y:Number):void {             if (Render.isWebGL && mTexture) {                 context._renderKey = 0;                 context._sha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

216. laya.map.TileAniSprite [ 66%]

...o Frames TileAniSpriteProperties | Methods | Events Packagelaya.mapClasspublic class TileAniSpriteInheritanceTileAniSprite Sprite Node EventDispatcher Object TildMap的动画显示对象(一个动画(TileTexSet),可以绑定多个动画显示对象(TileAniSprite)) Public Properties ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

217. 求助,屏幕旋转后滚动条没有跟随旋转 [ 66%]

...erflow = "scroll" t.leading = 20; t.text =WanF.xinxi; panel.addChild(t); } public static xinxi = ` 信息,指音讯、消息、通讯系统传输和处理的对象,泛指人类社会传播的一切内容。人通过获得、 识别自然界和社会的不同信息来区别不同事物,得以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

218. textArea滚动条异常问题 [ 66%]

...种形式,直接靠键盘输入),具体涉及到的代码如下: public var txtInput:TextArea; txtInput.vScrollBarSkin = GameConfig.UI_ROOT + "vscroll.png"; txtInput.vScrollBar.autoHide = true; txtInput.vScrollBar.mouseWheelEnable = true; txtInput.multiline = true;//使用ide设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170812

219. 程序当中更改适配模式后,没有生效成相对应的适配模式效果是为什么? [ 65%]

...a.stage.on(Laya.Event.RESIZE, this, this.onResize); /** 更改适配*/ public onResize() { var stageWidth = Laya.Browser.clientWidth; var stageHeight = Laya.Browser.clientHeight; if (stageWidth < stageHeight) { console.log("one", Laya.stage.scaleMode) Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_N...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

220. TypeScript在LayaAir 1.X和2.X中对待module和namespace的异同,求2.x使用自定义namespace的方法(module已经找到方法) [ 65%]

...如下: a.ts ------------------------------ module AM{ export class AC { public static myname:string = "I'm AC!"; } } export default AM; b.ts ---------------------------- module AM{ export class BC { public static myname:string = "I'm BC!"; } } export default AM; c.ts -------------------------- im...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026