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大约有 338 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

211. laya.d3.core.VRCamera [ 25%]

... Sprite3D removeLayer(layer:Layer):void 移除可视图层。 BaseCamera removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node ResetProjectionMatrix():voidBaseCamera setChildIndex(node:Node...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

212. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 25%]

...a releaseRender removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf renderSubmit repaint replaceChild runCallLater scale setChildIndex setGlobalShaderValue setGraphics setSelfBounds set_anchorX set_anchorY set_height set_scaleX set_scaleY set_transform set_visible set_width setligh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

213. laya.d3.core.Camera [ 24%]

...yer(layer:int):void 移除可视图层,layer值为0到31层。 BaseCamera removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node  render(shader:Shader3D = null, replacementTag:String = null):void[override] 相机渲染。 Camera replaceChild(newNode:Node, oldNo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

214. laya.media.SoundNode [ 24%]

...int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间的所有子对象。 Node removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node render(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite repaint():voidcacheAs...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

215. laya.ui.FrameClip [ 23%]

...de removeLabel(label:String):void 删除某个标签 AnimationPlayerBase removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node render(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite repaint():voidcacheAs...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

216. laya.map.TileAniSprite [ 22%]

...int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间的所有子对象。 Node removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node render(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite repaint():voidcacheAs...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

217. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 22%]

...引区间的所有子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node render(ctx:Context, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite repaint(type:int):voidcacheAs后...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

218. laya.d3.core.scene.VRScene [ 22%]

...f):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 BaseScene removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node removeShaderDefine(define:int):void 移除shader宏定义。 BaseScene render(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void[overrid...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

219. laya.map.TileAniSprite [ 22%]

...引区间的所有子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node render(ctx:Context, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite repaint(type:int):voidcacheAs后...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

220. laya.particle.Particle2D [ 21%]

...int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间的所有子对象。 Node removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node render(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite repaint():voidcacheAs...

来源: laya_api 发布时间: 20170929