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大约有 720 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

211. 灯光-方向光 [ 67%]

...amera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.7, 1.3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); //方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.7, 0.6, 0.6); dire...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

212. 官方技术文档中的问题 [ 67%]

...); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null;  //添加方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); direction...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

213. 3D场景中背景无法透明,版本2.7.1 [ 67%]

...); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor=null; //添加方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLigh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

214. 关于3D物件半透明漫反射率(官网上的例子)的BUG。 [ 67%]

...nsform.position = new Laya.Vector3(2.5, 1.5, 0);         box.transform.rotation = new Laya.Quaternion(-0.373,-0.070,0.16,0.91);         box.meshRender.material = material;         // //旋转(这里把注释去掉,可看旋转效果,BUG更明显:渲染时,正方体“背面”...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

215. 照相机-正交相机 [ 66%]

...r camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-45, 0, 0), false, false); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(5, -10, 500)); camera.orthographic = true; //正交投影垂直矩阵尺寸 camera.orthographicVerticalSize = 10; var directionLig...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

216. laya.d3.utils.Utils3D [ 66%]

... transformVector3ArrayByQuat(sourceArray:Float32Array, sourceOffset:int, rotation:Quaternion, outArray:Float32Array, outOffset:int):void[static] 根据四元数旋转三维向量。 Utils3D  transformVector3ArrayToVector3ArrayCoordinate(source:Float32Array, sourceOffset:int, transform:Matrix4x4, ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

217. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 66%]

...prite3D; box.transform.translate(new Laya.Vector3(5, 5, 5)); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load( "res/layabox.png", Laya.Handler.create(null, function (tex: Laya.Texture2D) { mater...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

218. 粒子编辑器太水了,被美术狂吐槽 [ 66%]

...,右键可以拖拽舞台! 3.你说的旋转是指什么,向左向右rotation旋转还是半径粒子效果的右旋呢,如果是rotation,参考上面的说明,如果是右旋,需要你自己调节粒子属性参数,可以做到右旋 4、可以调节透明度 建议你们认真研...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

219. 照相机-3D空间转2D空间 [ 65%]

...camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.35, 1)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); Laya.loader.create("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Laya.Handler.create(this, onCompl...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

220. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

... //因为资源规格,这里需要旋转180度 this.layaMonkey.transform.rotate(this._rotation2, false, false); //调整位置 Tween.to(this._finalPosition, { x: this._position.x, y: this._position.y, z: this._position.z }, 40); this.moveSprite3D.transform.position = this._finalPosition; } } 到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303