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大约有 495 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

211. setBounds()后无法碰撞 [ 65%]

...竟然无法自动生成了? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211

212. laya.ui.ScrollBar [ 65%]

...Flash机制不同 Sprite  max : Number 获取或设置表示最高滚动位置的数字。 ScrollBar  min : Number 获取或设置表示最低滚动位置的数字。 ScrollBar mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

213. laya.d3.math.Quaternion [ 65%]

...Quaternion):void 计算观察四元数 Parameters eye:Vector3 — 观察者位置  target:Vector3 — 目标位置  up:Vector3 — 上向量  out:Quaternion — 输出四元数 multiply()method  public static function multiply(left:Quaternion, right:Quaternion, out:Quaternion):void 计算两个...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

214. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 65%]

... ​ 此时FPS显示30,并且在鼠标移动时,可以感觉到圆球位置的更新不连贯。设置Stage.frameRate为Stage.FRAME_MOUSE: ```javascript Laya.stage.frameRate = Stage.FRAME_MOUSE; ``` ​ ![图片1.png](img/2.png) ​ (图2) ​ 此时在鼠标移动后FPS会显示60,并...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

215. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...大小和块大小等初始参数后,点击另存为,存在你指定的位置即完成了创建。 然而,图块层格式需要特别注意,由于LayaAir引擎不支持Tiled Map地图为Base64的图块层格式。所以在创建新地图时必须为CSV格式,如图2-2所示。 (图2-2)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

216. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 65%]

...1) 此时FPS显示30,并且在鼠标移动时,可以感觉到圆球位置的更新不连贯。设置Stage.frameRate为Stage.FRAME_MOUSE: ```javascript Laya.stage.frameRate = Laya.Stage.FRAME_MOUSE; ``` ![图片1.png](https://official.layabox.com/laya_data/Chinese/LayaAir_AS3/2D/advanced/Perf...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

217. laya.ui.Image_API3.0 [ 65%]

...例代码,创建了一个新的 Image 实例,设置了它的皮肤、位置信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.Image; public class Image_Example { public function Image_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

218. 发布ios,sprite无法设置宽高 [ 64%]

... 出来的Image或者Sprite不能设置宽高,可以设置缩放比例,位置,始终显示为原图片大小,不能设置宽高(引擎2.0.0beat5,构建app,native:2.0.3),三,创建一个sprite,设置默认的texture,修改texture后,新建一个sprite,获取全部属性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

219. laya.ui.VBox [ 64%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

220. laya.ui.List [ 64%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513