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大约有 231 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

211. laya.d3.core.light.LightSprite [ 38%]

...模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:St...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

212. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...影响,开发者需要注意,阴影的显示需要设置两个组件的层级,一是各种灯光的layerMask,另一个是2D光遮挡器的layerMask,因为阴影由这两个组件共同作用。 滤波类型 ShadowFilterType 采样数越多,阴影边缘越平滑,但性能消耗越大。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

213. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 37%]

... #### 1.2.4 创建关键帧 创建关键帧有三种方式。分别是在层级面板中右键创建、在场景编辑器中右键创建、改变组件的任意属性值后自动创建。 **第一种:在层级面板中创建** 选中某一帧后,再选中层级面板中的组件节点,`右键`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

214. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...:显示,true:不显示 addIndent addIndent:1 增加缩进,单位是层级,注意不是像素 onChange onChange: "onChangeTest" 当属性改变时,调用名称为onChangeTest的函数。函数需要在当前组件类上定义 代码示例如下(只列出上文没有介绍过的): //...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

215. 单选框组容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...部件面板里的RadioGroup组件,拖放到页面编辑区,或者在层级窗口中通过右键创建,即可添加RadioGroup组件到页面上。 (图1-1) RadioGroup组件的默认皮肤资源如下图所示: (图1-2) RadioGroup组件的皮肤无法使用九宫格属性,所以要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016

216. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...设置。 1.2 创建List 1.2.1 添加List组件 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 1.2.2 添加并指定List的列表项 此处以Box对象为例。如图1-2所示,在List组件下添加一个Box组件,并且...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

217. 按钮组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...局,也是推荐使用的组件创建方式。如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 在这个过程不需要任何程序编码,完全可以交给美术或策划实现。从而减少了与程序员的沟通成本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

218. laya.map.MapLayer [ 35%]

...层渲染(例如,地表层,植被层,建筑层等) 本类就是层级类 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

219. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 34%]

...息,包含光照贴图信息                lh       ---    层级文件: Json文件,包含场景中所有节点的数据信息,不包含光照贴图信息                lt        ---    地形文件: Json文件,包含地形中的数据信息            ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

220. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 34%]

...意:不缓存。 ShuriKenParticle3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:St...

来源: laya_api 发布时间: 20170929