大约有 229 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)
.../** * 设置界面名称 */ public set viewName(value: string) { this.$viewName = value; } /** * 刷新开放域界面 * @param param 携带参数通知开放域 */ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114
...31/com.layabox.game E/MediaPlayer: Should have subtitle controller already set --------- beginning of /dev/log/system 07-16 13:28:37.142 402-531/? I/ActivityManager: Process com.layabox.game (pid 1331) has died. 07-16 13:28:37.142 402-521/? W/NetworkManagementSocketTagger: setKernelCou...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190716
...时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...erImpl 04-11 11:17:08.927 8591-8591/? E/LayaGameEngine﹕ game_plugin_set_option key=localize value=false 04-11 11:17:08.927 8591-8591/? E/LayaGameEngine﹕ game_plugin_set_option key=gameUrl value=http://192.168.167.103:8901/bin/h5/index.html 04-11 11:17:08.927 8591-8591/? I/layaConc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
...时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... var path = require('path'); var filterFils = ["Base64", "ThemeAdapter","AssetAdapter", "Platform", "wxgamesdk"];//忽略文件 var filterDirs = ["xxxx"];//忽略目录 var traceName = "xxxx";//添加的干扰代码 var funString = '_xxxx_fun(){ console.log("';//添加的方法体 var root_Url = "D:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
...form3D; public AroundPos: Vector3 = new Vector3(); /// <summary> /// Settings of mouse button, pointer and scrollwheel. /// </summary> public mouseSettings: MouseSettings = new MouseSettings(0, 1, 0.3); /// <summary> /// Range limit of angle. /// </summary> public angleRange:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190224
...ls.on(Hls.Events.MANIFEST_PARSED,function():void{ video.play(); }); } plyr.setup(video); } } } ``` 编译运行代码,发现网页已经可以播放视频了。开发者可能注意到这里我们初始化引擎的时候是这样的: `Laya.init(0,0);//初始化引擎`;设置尺寸为0,因为...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...调函数参数为用户点击的按钮名字name:String。 Dialog closeType : String关闭类型,点击name为"close","cancel","sure","no","yes","no"的按钮时,会自动记录点击按钮的名称Dialog customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...
来源: laya_api 发布时间: 20170929