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大约有 2,454 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

211. LAYA3D自定义shader 的UV要怎么获取 [ 91%]

LAYA3D自定义shader 的UV要怎么获取 如题~~~LAYA3D自定义shader 的UV要怎么获取 。   vUv = uv LAYA3D不是这么获取的么 2018-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 158*****155 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

212. [layaair 1.0] 如何支持Unity的含有第二套UV的shader [ 91%]

[layaair 1.0] 如何支持Unity的含有第二套UV的shader shader的代码思路如下 col = (tex1,uv1)*(tex2,uv2)   在Unity中显示正常 ,但是在laya中就不能正常显示(只显示 col=tex1,uv1)   补上shader代码 —————————————— Shader ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

213. unity导出的特效是否只支持LayaAir3d里提供的shader [ 91%]

unity导出的特效是否只支持LayaAir3d里提供的shader unity导出的特效是否只支持LayaAir3d里提供的shader 2019-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 是的 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

214. Native的官方自定义shader丢失材质 [ 91%]

Native的官方自定义shader丢失材质 官方自定义shader在Native2.0上运行的时候会丢失材质(主要是丢失贴图),demo已经上传了 2018-11-02 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

215. 请问最新2.0.2的自定义shader的vs里面为啥需要调用remapGLPositionZ呢? [ 91%]

请问最新2.0.2的自定义shader的vs里面为啥需要调用remapGLPositionZ呢? 发现论坛上大佬的自定义shader在最新的2.0.2beta上面不能用,什么都看不见。 后来发现官网的例子里面vs加了一个一句 gl_Position=remapGLPositionZ(gl_Position); 实现是在Li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

216. 为什么laya中的shader效果没用? [ 91%]

为什么laya中的shader效果没用? Shader error in 'LayaAir3D/Mesh/PBR(Specular)': undeclared identifier 'UnityDecodeCubeShadowDepth' at /Program Files/Unity/Editor/Data/CGIncludes/UnityShadowLibrary.cginc(98) (on d3d11) Compiling Vertex program with POINT SHADOWS_CUBE SHADOWS_SOFT EnableRefl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190518

217. 关于3d粒子的问题 [ 90%]

...的链接 提交 2 个回复 Recovery 赞同来自: 徐小宇 这是因为shader没有预处理导致的,预处理简单流程如下: 1.设置Laya.Shader3D.debugMode=true 2.运行游戏,按F12,播放特效记录绿色字样里的name sub pass defines 3.代码里在特效创建之前使用Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200418

218. 请问Stat中显示的shader数会影响耗电量和发热吗 [ 90%]

请问Stat中显示的shader数会影响耗电量和发热吗 请问Stat中显示的shader数会影响耗电量和发热吗,如果会的话,如何对其进行优化呢?   非常感谢。 2017-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

219. laya.filters.IFilterActionGL [ 90%]

...e, context:RenderContext, x:Number, y:Number):*IFilterActionGL  setValue(shader:*):voidIFilterActionGL  setValueMix(shader:Value2D):voidIFilterActionGLProperty DetailtypeMixpropertytypeMix:int  [read-only] Implementation     public function get typeMix():intMethod Detailapply3d()method pub...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

220. 分享+问题:使用原生WebGL接口写Shader [ 90%]

分享+问题:使用原生WebGL接口写Shader 多次尝试使用引擎封装的接口写shader,但很多接口和开发方式却对不上。故引入原生webgl库获取到canvas的绘制接口,却出现问题:操作接口比如gl.clearColor(1.0, 0.0, 0.0, 1.0),设置canvas背景色无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918