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大约有 363 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

211. laya.ui.List_API3.0 [ 47%]

... = "100000"; label.name = "label";//设置 label 的name属性值。 label.size(100, 20); addChild(label); } } example (function (_super){ function Item(){ Item.__super.call(this);//初始化父类 this.graphics.drawRect(0, 0, 100, 20, "#ff0000"); var label = new laya.ui.Label();//创建一个 Label...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

212. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 47%]

...; tex.text = "单击舞台播放和暂停"; tex.color = "#ffffff"; tex.fontSize = 100; tex.valign = "middle"; tex.align = "center"; tex.size(Laya.stage.width,Laya.stage.height); } private onSuccess(url:string):void{ this.video = new Laya.Video(Laya.stage.width,Laya.stage.height); this.video.load(url...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

213. laya.ui.TextArea [ 47%]

...anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

214. laya.ui.Dialog [ 47%]

...销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

215. laya.display.Scene [ 47%]

...销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

216. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 47%]

...。 progressBar.height = 50;//设置 progressBar 的高度。 progressBar.sizeGrid = "5,10,5,10";//设置 progressBar 的网格信息。 progressBar.changeHandler = new Handler(this, onChange);//设置 progressBar 的value值改变时执行的处理器。 Laya.stage.addChild(progressBar);//将 progr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

217. laya.ui.Tree [ 46%]

...y : Array 列表数据源,只包含当前可视节点数据。 Tree autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

218. laya.map.TileAniSprite [ 46%]

...值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

219. 动画-旧版骨骼动画 [ 46%]

...n/ui/button.png", "切换动作")) as Laya.Button; this.changeActionButton.size(160, 40); this.changeActionButton.labelBold = true; this.changeActionButton.labelSize = 30; this.changeActionButton.sizeGrid = "4,4,4,4"; this.changeActionButton.scale(Laya.Browser.pixelRatio, Laya.Browser.pixelRatio); t...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

220. laya.ui.CheckBox [ 46%]

...值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929