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大约有 412 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

211. Layabox 可不可以刷新骨骼数据 [ 56%]

Layabox 可不可以刷新骨骼数据 .skinnedMeshRenderer.bones 这个是个只读的,不能赋值,要是能刷新骨骼数据请问怎么刷新 2019-10-27 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191027

212. 同资源创建的不同龙骨动画相互影响 [ 56%]

...的不同龙骨动画相互影响 网速快时几乎必现 同一个龙骨sk文件创建的ab两个动画 播放b动画时对a动画产生了影响 b撞击动画播放时a的底部也出现了该动画,此后由该龙骨文件生成的动画元素均有问题 错误情况 正确应为 附件 : -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731

213. 将js写的shader文件翻译成ts写的shader文件 [ 56%]

... app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 微信小程序 发布后缺少app.json文件 lh文件内meshSprite添加阴影属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

214. 求怎么制作三态切片图 [ 56%]

...问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 如何制作天空盒所需的.ltc文件 位图字体怎么用UI提供的图片制作 res文件夹中内容是怎么制作出来的? 动画制作问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180204

215. 通过ide制作UI界面 [ 55%]

...就上线了吗? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 设置visible=false部分界面不生效? UI编辑界面中的Graphics MornUI编辑器界面,转到h5后部分组件为null 关于UI子界面的定义方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

216. 多个骨架在一个文件里面,怎么实例化这些骨架 [ 55%]

...一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 问题状态 最新活动: 2019-05-08 21:17 浏览: 598 关注: 2 人 180*****912 • 2019-05-09 09:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

217. 我有一个关于json文件的求助 [ 55%]

...的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 问题状态 最新活动: 2017-08-25 17:26 浏览: 905 关注: 2 人 z1071051378 • 2017-08-25 17:34 好吧,谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

218. ani文件复制一份 改变 里面的图 有问题 [ 55%]

...用什么软件生成的? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 问题状态 最新活动: 2020-06-12 13:03 浏览: 429 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200530

219. 在spine里面导出什么格式文件应用到laya [ 55%]

...吗?~~~~~~~~~~~~~ LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2017-09...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

220. 如何制作渐变progressBar [ 55%]

...条图(bar) 在你创建progressBar的时候的图片资源路径中的skin输入你的背景图的名字xxx.png, 这时候progressBar会根据你传入的背景图的路径自动查找进度条的资源 查找的路径默认是背景图名字 "xxx"+"$bar.png" 所以你只要做一张想要的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408