大约有 401 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...就上线了吗? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 设置visible=false部分界面不生效? UI编辑界面中的Graphics MornUI编辑器界面,转到h5后部分组件为null 关于UI子界面的定义方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
...一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 问题状态 最新活动: 2019-05-08 21:17 浏览: 598 关注: 2 人 180*****912 • 2019-05-09 09:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
...的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 问题状态 最新活动: 2017-08-25 17:26 浏览: 905 关注: 2 人 z1071051378 • 2017-08-25 17:34 好吧,谢谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20170825
...用什么软件生成的? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 问题状态 最新活动: 2020-06-12 13:03 浏览: 429 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200530
...吗?~~~~~~~~~~~~~ LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2017-09...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...条图(bar) 在你创建progressBar的时候的图片资源路径中的skin输入你的背景图的名字xxx.png, 这时候progressBar会根据你传入的背景图的路径自动查找进度条的资源 查找的路径默认是背景图名字 "xxx"+"$bar.png" 所以你只要做一张想要的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
...7-05-09 19:32 问题已经解决了 把动画捣腾到龙骨在导出转换sk就正常了 cuixueying • 2017-05-09 20:26 解决就好,有问题及时沟通!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170509
...一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2019-04-15 09:40 浏览: 931 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190121
...空格的文件出错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190321
...滚动响应 Sprite鼠标事件不响应 发布VIVO后,加载骨骼动画SK文件不成功,没有任何响应 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 服务器websocket c++发送二进制类型包,客户端没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161221