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大约有 394 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

211. 关于laya不同版本打包不同平台项目的问题 [ 69%]

...PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

212. 现有的微信小游戏项目,怎么上FaceBook? [ 69%]

...戏掉帧严重 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 问题状态 最新活动: 2018-10-06 14:41 浏览: 1168 关注: 2 人 Let_Go • 2018-11-27 21:37 楼主接好了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

213. IDE 2.12.2beta1 发布 互动小部件 淘宝运行不了 [ 69%]

...ta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Laya 安卓服务运行指令layadcc ./...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211118

214. 为什么打包后的安卓包在播放特效时会闪退? [ 69%]

...加载场景黑屏 骨骼动画播放完后的回调时间 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 打包and...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

215. 有没有一些手机上运行的测试报告? [ 69%]

...关问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 服...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160930

216. LayaDCC打包不同目录的相同文件名声音有问题 [ 69%]

...第二方法里 游戏运行在chrome里面 听不见声音 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease bin目录要加入版本管...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

217. 用Laya.stage.addChild(new testUI());后,原来让页面还在运行 [ 69%]

...义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphone自带浏览器页面怎么锁定 循环依赖不能运行 Circular dependency: runtime运行报错! 项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

218. laya打包vivo小游戏问题 [ 69%]

... 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于发布oppo、vivo快游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

219. FlashBuilder运行导致layajs.exe崩溃 [ 69%]

...拒的说明 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170526

220. 请问下大佬,用laya构建app后通过android_studio打包APK,放到手机上运行,资源都加载出来了,但是游戏操作不了了 也没报任何错误 [ 69%]

...or processing launch: Error Could not attach to main target 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728