大约有 673 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)
...库版本是1.8.4, laya native版本是v1.0.1 ui用的是fairygui,没有使用laya自带的ui编辑器。 问题描述: 在浏览器、微信小游戏下骨骼动画的表现都是正常的。 最早的时候在安卓端发布,会出现骨骼动画的部分效果偏移错位、闪烁,并且再...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191101
...Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190827
...况,在动画资源导出的时候重新命名问题就会好转(包括使用IK) 如果试过都无效,可以上传动画源文件,以及可以复现的demo,以供我们排查问题解决 2019-03-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190309
...,其它机型都是正常的。 iphone自带浏览器页面怎么锁定 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 骨骼动画播放完后的回调时间 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...件都加版本后缀,不要一个加后缀,一个不加。这个就跟使用图集文件一样,目前的loader里已经为你做了处理,根据图集后面的版本名字直接带给了png加载的处理 2018-04-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 rongershaoye 赞同来自: 感谢xiaosong的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...现 动画里面的图片全部颠倒。 调试器: 真机: 使用官方sample里面的:raptor.sk 结果: 模拟器正常。真机如下: 以下是代码: protected onEnter(){ this.img_sample.on(Laya.Event.CLICK, this, this.onImgClick); Laya.loader.load("res/atlas/comp/skeleton.a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905
...1、Dragonbones不支持全局换肤,Spine支持全局换肤 2、使用到IK和网格的动画需要开启WebGL,否则可能会出现皮肤丢失的情况 3、Dragonbones与spine的接口是一样的,除第一种情况外,下面的示例通用于Dragonbones和spine 下面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...,打不开 H5动画和节奏的一个加速! Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200731
...听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 用了第三方socket类 项目在IDE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
...ror"); } parseComplete() { const Event = Laya.Event; // 创建模式为1,使用动画自己的缓冲区,可以启用换装(相当耗费内存) mArmature = mFactory.buildArmature(1); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.pos(mStartX, mStartY); mArmature.scale(0.5, 0.5); mArmature.on(Event.LAB...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118