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大约有 905 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

211. UI组件详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...每一个UI组件都有这样的相对布局属性。而基础显示对象Sprite等就没有相对布局,只有绝对布局。 (图3-1) 在相对布局中,UI组件(如按钮,文本框等)的位置是相对于它们的父节点来确定的。这种布局带来了极大的灵活性,并...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

212. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 78%]

...扩展名是.ls,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### (2) Sprite3D ​ **Sprite3D类别**比场景少了光照贴图的导出,经常用于角色或游戏中活动物品的单独资源导出,文件扩展名的是.lh,要用Spite3D加载。 它们的加载和使用我们将在后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

213. 鼠标交互-拖动 [ 78%]

...} setup() { this.createApe(); this.showDragRegion(); } createApe() { const Sprite = Laya.Sprite, Event = Laya.Event; this.ape = new Sprite(); this.ape.loadImage(ApePath); Laya.stage.addChild(this.ape); let texture = Laya.loader.getRes(ApePath); this.ape.pivot(texture.width / 2, texture.height / 2); ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

214. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Spritesprite为什么不动? [ 77%]

在父sprite中添加子sprite ,移动父Spritesprite为什么不动? (function(){ // 配置数据 var data = configJSON; // 目标等级 var target = { "tower":{"level":1}, "aeroboat":{"level":1}, "mountain":{"level":1}, "statue":{"level":1}, "angel":{"level":1} }; var towerLel = target.to...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

215. 将字节数组转为图片 [ 77%]

...ng = Browser.window.URL.createObjectURL(blob);             var sp:Sprite = new Sprite();             sp.loadImage(url);             addChild(sp);             sp.pos(100, 200);             trace("url=" + url);//blob:file%3A///1c4effc4-4022-4ab5-8feb-e39ff7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170417

216. drawToCanvas 截屏 以后外发光会变黑。 [ 77%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Playerdata1 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

217. 加上size设置后,精灵不能点击. [ 77%]

...行代码注释掉就正常了. function createImg(){ var img = new Laya.Sprite(); var r = Math.random(); var s = r > 0.66 ? "img/flower1.jpg" : r > 0.33 ? "img/flower2.png" : "img/flower3.jpg" img.loadImage(s); img.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { img.y -= 10; }) img.pos(100, 300) Laya.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

218. 场景渲染配置(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 77%]

...3D视图。 通过Scene3D的继承关系我们可以看到它是继承于Sprite类。所以简单的可以把它当做2D中的显示对象来对待。 在LayaAir引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Sprite 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 ### 在Unity中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

219. 场景渲染配置(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 77%]

...3D视图。 通过Scene3D的继承关系我们可以看到它是继承于Sprite类。所以简单的可以把它当做2D中的显示对象来对待。 在LayaAir引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Sprite 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 ### 在Unity中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

220. 关于切换图片的问题 [ 77%]

.../plane.png"; private plane2:string = "res/untitled.png"; private img: Laya.Sprite; private flag: boolean = false; constructor() { Laya.init(1000,800); this.img = new Laya.Sprite; this.img.loadImage(this.plane1); Laya.stage.addChild(this.img); this.img.graphics.clear(); this.img.loadImage(this.plane2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180406